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大家一起来探讨此件怎么画才完美...

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发表于 2014-7-21 22:43:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个件或许简单,大家会采用先画出30*30*3t的角钢,然后用切割命令,切除一块,在补上一块...大家如果按照工艺角度考虑那?我同事给我提供了一个在别的软件上用的切舌命令,请问在solid中,大家采用怎样的画法...谢谢大家的配合!!!
  o. g5 _' v) T/ c& O- M. j
  n8 Z0 ^; ^* t1 l1 C+ N* P$ o7 w( g* D
补充内容 (2014-7-23 22:12):
0 @, S( J' A+ a% ~0 s5 @& A不好意思,我的这是第三视角视图。。。我忘了写了。。。

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发表于 2014-7-22 08:42:27 | 显示全部楼层
工艺角度就是先分割后变形~
; s8 t6 [. d. Y/ K+ P4 b$ n你这个不符合第一视角投影啊~
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发表于 2014-7-22 09:21:27 | 显示全部楼层
CAD图都不准确,两边40的折弯呢
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发表于 2014-7-22 11:53:13 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2014-7-22 08:42
9 f( l- D/ {6 g工艺角度就是先分割后变形~
' |1 `( y. s9 K8 d% S  C% U你这个不符合第一视角投影啊~

; A; X5 @+ T& m8 x7 U  ?% U第三视角,日企的?
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发表于 2014-7-22 18:16:26 | 显示全部楼层
你这什么工艺呢,楼主。上下视图都不一样,好歹给个左视图呢。
: b, `& I! s4 u, v# b" A你这该不会是那种野路子吧,工人实践中琢磨出来的加工方法,那软件只能按照最终成型来建模,你二维画图也一样,也不是按照成品来画图的吗
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 楼主| 发表于 2014-7-23 22:09:13 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2014-7-22 08:42 0 L- z  J2 p4 e! W2 f
工艺角度就是先分割后变形~" l. J- d6 y# P  i) H+ N/ E2 D6 l
你这个不符合第一视角投影啊~
+ _0 z0 ?6 ^/ D$ F% t+ ]
你好,这是第三视角的投影视图!!!' x5 }* f3 c, i: |) u- g3 a
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发表于 2014-7-23 23:04:45 | 显示全部楼层
在solidwork里两个命令解决,一是基体法兰二是边线法兰
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