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04的三维倒角,请教

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发表于 2014-4-30 11:16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个圆柱上的倒角只有一个距离和一个角度,三维怎么倒角啊?
& {: Y/ `$ x+ Q0 oCHA时,基面倒角距离和其他曲面倒角距离把我弄懵了,* F6 ]: r% v, z+ r' ^2 N

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发表于 2014-4-30 11:20:33 | 显示全部楼层
计算一下就可以
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发表于 2014-4-30 11:48:10 | 显示全部楼层
同楼上
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 楼主| 发表于 2014-4-30 12:14:34 | 显示全部楼层
gongzhiben 发表于 2014-4-30 11:20 ) W" V# I2 l& r! x; e. h
计算一下就可以

6 M. g/ o; m' R, E" T' B5 l1 u' p三维实体不能直接用角度?
% l" i3 u7 Z5 }. K- y8 H9 L只能用两个倒角距离吗?
; |# s) N3 L7 B# Q, H8 B9 C4 Q6 {& u
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发表于 2014-4-30 14:06:25 | 显示全部楼层
可以用角度
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发表于 2014-4-30 15:22:53 | 显示全部楼层
两个相减,换成三角求就可以
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发表于 2014-4-30 16:04:15 | 显示全部楼层
直线距离*角度
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发表于 2014-4-30 17:17:56 | 显示全部楼层
呵呵
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 楼主| 发表于 2014-4-30 18:27:10 | 显示全部楼层
wozaicctv 发表于 2014-4-30 14:06
. w3 q/ G& O* i* e2 i6 Y7 L可以用角度

# {3 z1 Q4 Y  s- S; W1 ]* \8 A5 c" [用角度计算还是直接用A(角度)
3 ^# i; u; J% c4 n. q& D& B4 ]
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 楼主| 发表于 2014-4-30 18:28:34 | 显示全部楼层
gongzhiben 发表于 2014-4-30 15:22 0 A( I1 Z8 H, R  L+ a$ v
两个相减,换成三角求就可以

* J, z9 g1 d9 O9 A' X' Z5 j$ X" p6 A0 x计算能计算出来,因为二维是可以直接用A(角度的),三维的不好使吗?
- Z6 I, K8 |6 U7 \/ P
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