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楼主: 水水5

终于找到了画渐开线齿轮的方法,自己琢磨的,请各位指点

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发表于 2014-3-29 19:20:35 | 显示全部楼层
哈哈!我们都是用的模块化的东西!只要二分钟一个!
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发表于 2014-3-29 20:42:40 | 显示全部楼层
给力啊  这样自己琢磨出来的东西就是财富 恭喜啊
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发表于 2014-3-29 21:38:03 | 显示全部楼层
谢谢楼主,终于知道怎么画齿轮啦!
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发表于 2014-3-29 23:25:51 | 显示全部楼层
弱弱的说一下,SOLIDWORKS中自带的标准间库中有自动生成齿轮的
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 楼主| 发表于 2014-3-30 02:53:17 | 显示全部楼层
伏虎降龙 发表于 2014-3-29 10:18 $ h. u9 ^6 b+ j  G5 l( A/ M
渐开线可以用放羊的方法绘制。你这个模型能否参数化?

% w: y2 H7 D/ ?没试验应该不能吧,方程式中的只和基圆有关
& J9 Y* x# M- ~4 j4 Y
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 楼主| 发表于 2014-3-30 02:54:39 | 显示全部楼层
其实,其实我也只是没学会用外挂

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我的Q:2493870334.有事Q我。  发表于 2014-3-30 13:30
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发表于 2014-3-30 08:10:05 | 显示全部楼层
谢谢楼主的帖子,学习了
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发表于 2014-3-30 08:12:23 | 显示全部楼层
我的Q:2493870334.有事Q我。
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发表于 2014-3-30 10:05:59 | 显示全部楼层
楼主,你能分享一下高变位、角变为、斜齿轮的画法吗?
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 楼主| 发表于 2014-3-30 10:56:59 | 显示全部楼层
xwjyjs 发表于 2014-3-30 10:05
+ I5 O5 T& V5 D3 G& [0 g楼主,你能分享一下高变位、角变为、斜齿轮的画法吗?
% e3 h7 c0 R, {( q3 N
斜齿轮我觉得很简单,拉伸的时候指定方向就可以,或者扫描或者两个放样的时候两个草图平面转过一定角度;但是变位的原理我还没弄清楚,应该是基圆半径扩大了xm,所以弄懂了变位的原理我想绘制齿轮也不难! r+ Y; G# Z$ W& v; K
什么是高变位和角变位?只知道正变位和负变位啊?+ L& B: x$ F; D7 j5 w
机械零件并不像消费产品那样有极其复杂的造型,我觉得掌握一般造型方法完全可以满足要求
7 e! |$ n5 [# Z4 c' @4 i2 o0 H+ r
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