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UG 怎么这样子 拉伸下就多了线条了 请问哪儿错了

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发表于 2013-12-16 14:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG 怎么这样子     拉伸下就多了线条了     请问哪儿错了+ l  b# V6 \- x* }# I/ J
请看图片
# c9 @' V0 o" d# j

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发表于 2013-12-16 14:49:51 | 显示全部楼层
八成是你自己的问题
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发表于 2013-12-16 14:58:51 | 显示全部楼层
你用的是线框方式显示实体,类似于轴测图方式。
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发表于 2013-12-16 15:53:46 | 显示全部楼层
实体对嘛。
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 楼主| 发表于 2013-12-16 17:14:36 | 显示全部楼层
mfka 发表于 2013-12-16 14:58 ' |5 O( p$ R" G
你用的是线框方式显示实体,类似于轴测图方式。
" s# r) Q6 ]/ I- e7 O; f; x0 r
我知道着色          是多出来的那个斜线   用的布尔求差    和proe的区别在哪     刚开始学ug
- E2 C4 M8 j8 z, s
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发表于 2013-12-16 18:47:11 | 显示全部楼层
多的哪条线框了?怎么出来的?
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发表于 2013-12-16 19:39:46 | 显示全部楼层
线框有问题,不在同一深度
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 楼主| 发表于 2013-12-17 11:25:02 | 显示全部楼层
今天看看了  我要自学网  教程             只有在基准平面绘制才可以布尔运算
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发表于 2014-1-17 22:52:56 | 显示全部楼层
个人感觉UG操作起来自由度大一点
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