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楼主: xlf63

菜鸟画图工的欠考虑之处

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发表于 2013-11-12 10:59:35 | 显示全部楼层
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发表于 2013-11-12 11:37:57 | 显示全部楼层
在网上下一个视频对照软件自学就可以,很简单
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发表于 2013-11-12 11:40:11 | 显示全部楼层
学习啦,顶一个
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发表于 2013-11-12 12:35:35 | 显示全部楼层
虽然知道,但画起图来,照样出错。还是不够仔细
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发表于 2013-11-12 12:47:18 | 显示全部楼层
让我少走好多弯路,谢谢楼主
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发表于 2013-11-12 12:52:31 | 显示全部楼层
shasu 发表于 2013-11-9 12:59
, t, o4 D. f# S0 X9 k! f6.  不注意螺纹的底孔深度,不知道螺纹拧入深度的合理长度。随手而标。7 s0 y2 Q" o' C5 R8 O2 p
7.  采用3D设计后,以为设计很简 ...
7 I2 M9 h7 p% J. _. H! g
公螺纹旋入母螺纹1.25个公称直径。好多师傅都依据这个' y/ N1 x5 t, q( b8 A& H7 F9 T
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发表于 2013-11-12 13:32:19 | 显示全部楼层
很多不好的习惯都是图方便,但后面渐渐的发现一时的方便,造成更多的麻烦,才会慢慢去更正那些坏习惯。
6 g2 ]9 O. v5 {  I: G& S但该起来已经很难了,所以一开始就养成好制图习惯还是很重要的,难怪刚开始工作的时候,主管视图位置
$ ]; X8 d% _; f! H7 v& ?0 D& |、比例大小、线条粗细。。。啥都说道几句
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发表于 2013-11-12 18:23:00 | 显示全部楼层
恩,有时是这样,但还得从新把它理理
/ z! h  d  [, n* o& J' Y
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发表于 2013-11-12 18:58:20 | 显示全部楼层
各位大侠的点评也很有用处    学习了
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发表于 2013-11-12 20:55:45 | 显示全部楼层
Mechanical.Mr. 发表于 2013-11-11 09:41
2 g$ s7 ~5 F# }9 `( P: J1.2.3条应该也和个人的习性有关系吧,有些人刚开始做机械的时候存放的零件都很有规律,有些人做了很长时间的 ...

' T  f; X3 s  W7 p* ~螺纹深度,我印象中普通螺纹就前几个牙受力啊
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