用PRO/E好久了,模具设计中遇到好多问题,这里解决一个,写出来看看:
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+ S+ q `6 X9 k1 c组件分模
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太简单了,只有两个工具,所以让人束手无策。
( Y! t+ O# b: p两个工具一个是实体化,一个是元件操。
1 b: Z6 u1 b* a9 S9 H, E2 R5 Y8 w做元件的时候要激活此元件,做的东西才会在此元件下。像实体化不独立做,做不出来,好像做出来了但只要用个面切开一看里面是空的。
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+ h1 r# x9 \8 ^6 }* w- [元件操作功能要在‘窗口’里把所有激活了才能用。然后加加减减镶件顶件就出来了。
& z C" k5 ?" @% G8 W一般有两种思路做。(新建,组件,设计,模板一般mmns_asm_design) % B7 Z' c; k. p/ v2 v+ L
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一:1加入零件,可以缺省放置但不是能不约束,否则系统将保留此元件为包装元件,无法做为减切元件。 $ {' G2 K' N% O4 i
2在组件模具式下创建元件。如果零件有一个大平面,可以此面为基备一块素材,一般为B块。 " H$ N. Q! u R% Q
3激活B块,在B块下复制零件的外表面,将与B块密封一起。 : ?/ N, N. l' j8 j' m* p' X0 y1 k
4选择复制的曲面,点编辑点实体化,出现控制面板,选择第一个按钮(用实体材料填充由面组界定的体积块)OK
+ {7 P+ r0 C: y$ ^( s+ U) Y% d0 n4 t5点窗口,激活全部,点编辑,点元件操作,出现瀑布菜单,选切除,选B块‘确定’选零件‘确定’选完成。OK,B块成形。 ( Q: y4 L9 k# T1 [; h
6贴B块做一素材为A块。然后用同一样的方法激活全部元件操作用B块切A块,A块成形。 0 e6 G; z. M+ ^6 a, E* B. k5 S; P
7实体化时,由于是复制的零件的外表面所以实体化之后的B块是包含零件在内的,所以要用零件切除B块。用同一样的方法切一下A块。OK。
3 E% \# M n: k- M0 m6 c2 T. L& n i8镶件就以AB块的底面为基,以零件胶位边线为准,做出来,再用镶件把块一减,OK,穴、件皆出。
1 t# V% o1 _* _: |9做电极的时候也是做个素材把胶位包住,然后用零件减就OK了。火花位可以用‘偏移’来改动。简单的自己画也很轻松。 & i4 {6 Q8 H; A. ?2 k5 Z- v. z
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二:新建好文件,导入零件,复制零件表面且填充出一个大分型面来。和并到一起。 " Z* C- n- n$ X/ i+ z/ l
在组件模式下创建元件,建个基准向分型面拉伸,拉伸到选定面组。(过滤器中要选择面组)拉出来的形状就是块和着胶位了。AB块同样,然后用零件一减,OK。 9 ^' x! K: Y" e) c9 A
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