机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 4747|回复: 2

求助: solidworks 格式转化 破面问题

[复制链接]
发表于 2013-7-29 10:24:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问下各位大大 solidworks 三维模型转换成 maya (玛雅)(或Unity 3D)文件时 出现很多模型破面问题  是否可以在转换之前设置solidworks面网格数从而降低转换后出现破面的可能 (如果可以的话 该怎么设置) 又或有个什么其他软件能中转下可以实现格式转换后无破面问题   拜谢各位友爱!!
4 w: q  ~% R8 d  S0 {9 E
8 I, I6 _& C3 u# v补充内容 (2013-7-30 10:44):
. ~8 s( _, k& ]在使用Maya 或Unity 3D 制作动画时为了更仿真,大量用到贴图,但转换后的模型简单的还好,一旦稍稍复杂点就会出现原来模型一个面变成了n个面,使贴图变得很麻烦。
. z9 w4 B2 Q' w, E8 L' ^9 G9 U. b6 h2 G5 ^+ U
补充内容 (2013-7-30 10:47):
& S" q: ^$ ?* T+ _6 G我现在想解决的就是 怎么才能使模型在转化后尽量减少其增加面的数量
回复

使用道具 举报

发表于 2013-7-29 10:42:46 | 显示全部楼层
没尝试过。但是SW的工程图转DWG后也存在多线,断线的问题。
8 E* X* j1 p* ?% v5 l  }% s  A6 P你试试把图形质量调高后转转看。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-7-29 19:27:44 | 显示全部楼层
尝试igs格式作中转格式
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-4-4 01:34 , Processed in 0.067562 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表