楼主: 害怕伏枥
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机械设计实例:旋风切削头 |
发表于 2013-7-27 15:21:02
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看着有点像,但完全不是一类东西。模型抱歉无法提供。
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发表于 2013-7-27 16:14:28
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发表于 2013-7-27 16:41:03
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点评
百度搜索“数控旋风铣蜗杆”后,有不少收获。
著名的三维软件功能强大,各有特色,青菜萝卜各有所爱,就象资深工程师们,基本工作都能作,但各有擅长的一面。能深学一款软件是好事,就怕不学。巩固基础知识、提高工作能力和现代工具辅助,工作如虎添翼。
我疑惑:渐开线蜗杆的加工能否用三维实体建模,编程和数控机床加工。如果这样加工会有什么问题,请彭老解惑!
机械设计工作大多是收集、整理、分析、革新和提高,你对旋风头提出自己的见解和付诸设计的精神值得我们学习。
该用哪种就老老实实用下去。我反感的是才知皮毛就夸夸其谈,评论起各个三维的优劣的教师爷罢了。
现在在使用的三维软件有很多种,你觉得自己掌握了其中任何一种的多少?我对SW的掌握和使用,不见得比论坛的90%社友差,但充其量也不过掌握和运用了其浩大功能的百分之二、三罢了。用哪种三维有时不是自己能决定的...
现在画的旋风头,至少轴承的预载荷方面给了足够的注意。另外要声明的是画这种东西只是整理前人的成果,绝对不该说”设计“两个字。
我画图纸,决不测绘照抄别人的东西。那怕就是旋风头这种已经做到滥的常规产品,也要先尽可能收集资料,从各个外形图片分析可能有的结构,然后根据自己的理解,画出自己的图纸。画图时特别注意其外观造型。
虽说全国有200家在做这个东西,不过按通常情况,大概只会有十分之一的厂家有完整图纸,而且不一定是自己工厂绘制的。懂得如何保证轴承的预载荷和使用精度也许更少一些。大部分不过是依样画葫芦,凭经验操作而已。
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发表于 2013-7-27 18:23:04
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点评
没有哪一样知识是生来就有的。不懂就去学,不好吗。
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发表于 2013-7-27 20:59:47
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