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内螺纹怎么会这样?

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发表于 2013-7-3 20:05:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
内螺纹怎么会这样?
2 O2 T0 \: u8 d' |4 ]
4 B4 u: t, S0 u4 H& g  S$ V* [" m- C1 s+ I1 m% F7 h+ D

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 楼主| 发表于 2013-7-3 20:07:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 东北制造 于 2013-7-3 20:11 编辑 # f) ^/ ~1 K# M2 E6 P* P7 o3 P

9 u* p' E: Q% }4 {" u+ G. x% a内螺纹 扫描切除,从开始端切除不完整,怎么办?  t9 p2 b3 V$ r4 R! I  r
这是截面尾端的切除,过渡很完整。。
+ r/ p: p, H) T8 E+ e& J但截面头端切除不完整%%%%%%%%%%%

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发表于 2013-7-3 20:33:15 | 显示全部楼层
用装饰螺纹线吧,自己老搞螺纹太烦人
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发表于 2013-7-3 21:03:05 | 显示全部楼层
截面线往外移,想象车螺纹的样子
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发表于 2013-7-3 21:23:49 | 显示全部楼层
扫描线末端抬高点,留个尾巴

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螺纹线再长点就出了模型了,截面就切除不了。。  发表于 2013-7-3 21:59
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发表于 2013-7-3 21:25:45 | 显示全部楼层
就是车到一半,保险跳掉了。还没车完吧。1 ?% |9 U9 d" s( x) c
用我Inventor老师的话:很正常啊。是你让软件攻到那里的啊。7 L- r* d4 E' T! R+ I' w

9 c0 w% g) `5 z2 R9 @螺旋线的终点应该在哪里?

点评

我也承认是开始切入位置不对,,,但又不知道怎么样才是对的。。。。学浅,见笑了~!  发表于 2013-7-3 22:17
就是开始给刀的位置不对。  发表于 2013-7-3 22:14
我看1楼的图,这个是始点吧。你把那个和螺旋线始点重合的梯形的点换一个试试,就是图中梯形的右下角那个点。  发表于 2013-7-3 22:11
你说的太对了,,,太形像了。。。。。终点就在我画的那截面的位置,那前起点螺纹都过渡的很完整。但我要是加长螺纹线的话就出错,,,就扫描切除不了。。。。。不知道怎么办啊?  发表于 2013-7-3 21:58
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 楼主| 发表于 2013-7-3 22:16:02 | 显示全部楼层
路过的行人恋秋 发表于 2013-7-3 21:03
0 q- S( `+ E, K% j( K6 _截面线往外移,想象车螺纹的样子

1 a; P6 ^0 i  @你的意思是这样吗~~!+ V" w6 ]/ ^# B9 A7 I

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就是这个意思  发表于 2013-7-3 22:20
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发表于 2013-7-3 22:51:47 | 显示全部楼层
学习来了。) E( }9 V5 ~( K9 V

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交学费来,交我这儿………………  发表于 2013-7-3 23:49
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 楼主| 发表于 2013-7-4 00:10:02 | 显示全部楼层
Cavalier_Ricky 发表于 2013-7-3 21:25
8 V- i$ j" i1 A- I  ?. u  D9 o1 P就是车到一半,保险跳掉了。还没车完吧。
6 v6 A! k+ I1 v; ~5 a0 M0 w用我Inventor老师的话:很正常啊。是你让软件攻到那里的啊。 ...

5 l6 \) f5 A7 _9 d/ T9 {哈,我明白了………………
2 X  f5 R3 R. b" C

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发表于 2013-7-4 01:01:24 | 显示全部楼层
慢慢来吧。玩切螺纹,会遇见各种各样的问题。嘿嘿。

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下刀口处。  发表于 2013-7-4 11:06
你说的很对,,,,,,,倒角???哪里???  发表于 2013-7-4 10:49
记住外移螺纹线之前,先倒角。  发表于 2013-7-4 01:02
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