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异形弹簧设计

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发表于 2013-6-17 11:11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 机械新手cad 于 2013-6-17 11:19 编辑 6 B' r7 z7 O) J  N. O7 W; }5 j2 m

1 x5 M! j0 y7 I1 Q* ]: {& a- C) c应网友要求,做一个异形弹簧建模的教程。
  v, j# `1 {+ g) o- ^+ b下面开始教程,阅读说明:图片在上,说明文字在下。9 b# H: t# N+ k  @: _; T& Z; y
7 `' \4 l. {# O* v
6 J9 @- J+ J3 H/ C  X
新建一个零件,首先用”螺旋扫描“做一个曲面。5 _7 R8 q8 O* L9 E9 s

* p0 Y' T& S! K* o0 K. G' e8 f+ h
! c8 y9 G: b4 \选”参考--编辑“ 进入螺旋扫描轮廓的草绘。. m+ w) C( o4 G* k/ S0 g

# ~! n& I1 m6 m- u: E5 `+ k; ]- S3 `0 N) F' S& e! X! V1 }) X
先画一条中心线,再画一条直线,作为螺旋扫描的轮廓。+ s4 u4 @0 g9 c. C
) T; ~  |: S3 ~2 F& ]- C

( t# ]8 q4 Y$ {' G) [点草绘按钮,进入螺旋扫描截面的草绘。
6 Y6 I! p/ i8 }4 p. q# x' M; ^9 S0 l4 }( x% y2 w
6 `, f3 x" J3 O* r" d2 E/ r
草绘一条直线作为螺旋扫描的截面。" i9 h% h  v. M: G

" u4 y" A9 M* o; N# H1 c4 V
1 P+ {# i: S5 C/ ~- f弹簧节距可以是规则的,也可以是变化的,在此处调整节距。
& A% I9 ?# s5 ~  K! d  b% P6 e% F
7 r: B% x* G8 R: R8 \2 U8 s; V% T! D/ f- g: B, l
扫描出来后的效果。
! Q- s2 f- D4 Y
: ^1 M4 x4 d( M. I# {
/ }. @8 E1 n7 ]' ?) I: A+ {1 O5 b复制螺旋扫描曲面的边界,全部选上。! d4 J, v* j& K, I+ N( p8 A  ^
3 {9 v, Q  Q. u# [9 }) d
5 v: N% E: a- [# D
完成后的效果。
2 _3 M4 E8 r: M- ~) G3 d% q* X% N/ T5 w. @. X8 F
; I4 R/ a& e* X9 z7 T4 Q
用草绘线,画出弹簧一端的勾勾。
, {4 M* A% |( V' \1 h& w. q% R' E' K5 Z

3 p, Q% h8 b+ {# `+ u; |8 s完成后效果。0 L* B! k* Y5 x8 Q/ q0 j1 k
; l! X8 _1 l. D5 z; l" k
+ b: ~/ q& w. _4 M& F3 y7 O, M
用”基准曲线“将断开的2个位置连接起来。$ u" _! D) B" v- q2 z7 u
6 q! L' k; u9 h+ \7 |/ ^- Q

3 ]: M: V5 v" W3 o; S- t/ S$ H开始连接,选择箭头所指2个点。
" R$ |) W6 N4 C9 Q' q
+ A* c. `5 a7 a6 J0 i2 m: Q- v0 u# g* f4 i6 u! a+ C/ j
”末端条件“,定义起点为”相切“。4 {9 h! s4 Q6 T0 ~. C  b

) U3 B5 A- a0 ?  X: e0 w4 V  {) `; x
再定义终点为”相切“。
) X- V; n* s* R7 Y7 q: T4 j. h6 U6 B/ \
, i% B* t1 I/ o+ k4 n/ h$ g0 |1 [3 s
* A! o1 f+ D( H4 O& y. @4 \选项里面可以调整扭曲程度。
1 K! z4 h( C" m+ R- {, c
$ G/ J* f" U) q0 D( R( `+ d* r' R3 a0 x2 Y- S0 W

9 D8 ^( C1 N7 P通过拖动白点,调整到合适的程度。2 }! c  F  M" D

0 X- ~! r3 \$ S7 Q+ ?5 I$ v' W. a  e$ E2 ]1 V5 o6 g
完成后的效果。
! {, O& P7 E( s: F7 }3 u
, r- T1 X1 F, M7 n
+ y# m8 t; u; p9 W% ^6 d4 v7 [再草绘出弹簧另一端的勾勾。! b6 f. L1 I" j0 o9 q
& x, K7 t# C/ Y% q' Q- z1 C
$ x. e- W* ^! n9 G0 X9 I: i
用同样的方法,将两者连接起来。
5 X: |  G6 c# G6 o/ r* H) E1 H$ ^. G* P+ Z
* J; L( F& \) e
轨迹线做好之后的效果,再用扫描一步扫出来。
7 e! d1 Z0 H8 Z1 j# d3 B! S6 H2 M7 o' z1 R8 Z6 b& i
" v/ y+ f1 {6 w4 B! B
将整条轨迹线全部选上,一步扫描成功。
$ f  }# l; b/ R" f) G- t( }" E3 ~! \# B4 e# W

( P5 E6 g1 A0 K8 G" ]& u完成后的效果。这是外形比较规则的。如果外形不规则呢?请往下看。
' f4 B4 a! n; k2 G. C. o
" g; ?. o( m8 @, M: m% k+ E8 ?0 ?6 d) P/ P, K4 t9 H& M
7 b7 {' N  H. m' N8 J
螺旋扫描后,再用旋转,做一个曲面。
  o& P& v" F4 L4 P& _- x6 O- I- y0 ~- {* m" w7 p8 t0 k0 T4 x7 L

8 V, A5 L$ A; P" [: J9 r, c- r3 i$ y5 b4 A% Y4 ?2 L
”旋转“做曲面。
* A) i4 K' ?9 y( I
- I; Y* y4 k2 o0 p& o- b6 l! n+ W, P* D2 ^, z* c! g' m
7 c4 s9 _0 e; e
草绘任意一个截面,旋转成面。
& N+ F6 W. V+ i& `7 A* k# f
+ [8 v! l' f6 w
4 u3 Z% A4 @1 M* z6 ]# U- ~- _. _' u/ \4 K
选择2个曲面,再用”相交“命令,生产曲线。
2 P! P- ~- L9 h4 W7 M6 M8 Q7 t5 q; M
4 o: @! d& K5 V7 g6 P7 k+ G2 O

( M9 |6 L  G* g隐藏曲面,剩下轨迹线。
- |1 Y- K$ {( j9 @$ n- r( V7 l" w. X. K0 q
- t, p2 g3 R' T! m% q
' `4 {. H4 J) \% f/ F6 ?' }% O
再将两头的勾勾连接起来,扫描出实体特征。: X6 k' v: J/ h9 M
# q. @! S% [$ G% g) R$ X% z$ e2 F! g
; I# m) i7 o( W% t! \" R
2 H5 c" i2 V9 U% M! a8 S6 T3 X
再做一种三角形的,用拉伸做一个曲面。& o- M- A0 M4 X- O+ N" ~8 s$ O

5 z3 X, q; R. n+ e- T, ~) H) C) y/ _3 k! l+ c. K6 L
4 Q2 }2 h# o3 |# r* d
”相交“得到曲线。1 z7 ]1 T' y0 }; u& ~; z
9 g9 I1 H" @7 M* c+ W+ ]

; |& w* ?) _, h2 m  n+ o& }" Y& ^2 d
再与两头的勾勾连起来,扫描出实体特征。
0 Z( x# E# [8 I' V3 U- X, D
0 \* J. ~$ \8 d8 E7 y9 I转载自沐风网 http://www.mfcad.com/proe/1013/22947.html& M, q* G# t* |, ~

6 s& Q5 c! }7 F; E: H  T
* X$ ?$ C. T2 X  x: C3 o) {) q+ E! m& j# \6 k# J' O3 x, X
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发表于 2013-6-17 11:50:03 | 显示全部楼层
破衣的建模果然麻烦啊。
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发表于 2013-6-17 11:53:40 | 显示全部楼层
比 ug还麻烦啊
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发表于 2013-6-17 11:59:20 | 显示全部楼层
很不错啊!
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发表于 2013-6-17 13:29:54 | 显示全部楼层
这个是什么软件?
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 楼主| 发表于 2013-6-18 15:32:57 | 显示全部楼层
一抔黑土 发表于 2013-6-17 13:29 3 _7 K3 Y8 _# K. k9 R
这个是什么软件?
' W- }3 i$ b. f8 o9 o2 ^4 f- T
proe的下一代软件creo
0 F. H' t  p0 b- m& K4 U& G
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