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楼主: 舞飞扬

关于制图软件的争论~SW,CAD,KOMPAS

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发表于 2013-5-28 11:09:08 | 显示全部楼层
软件也就只是一个沟通工具2 v0 L1 f$ y0 u9 ?0 W" d
自己习惯就好
( n$ W# O# d" k* h+ Y想更多的看到是方案优劣之争
3 a' c" R( s! N0 M4 z
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发表于 2013-5-28 11:59:11 | 显示全部楼层
这种争议是没什么意义的,本身就是一个工具,个人爱好只是一部分,不管用哪个都是为了工作需要。+ f* R, K2 |! {( X3 r) q( M
所以不管偏向哪个,都只是个人不喜欢另一个而已,如果不是混口饭吃,哪个都不好玩。单纯休闲来讲,就算不喜欢wow,dota之类,有人会去玩骚窝里的油鸡,还是那一未脱的破衣呢?
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发表于 2013-5-28 12:05:19 | 显示全部楼层
cad二维   SW三围
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发表于 2013-5-28 12:15:57 | 显示全部楼层
会就好,这个没有什么意义!
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发表于 2013-5-28 12:57:44 | 显示全部楼层
自己喜欢就好   
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发表于 2013-5-28 13:24:20 | 显示全部楼层
电脑从开始在冷战的思维下俄罗斯就有自己的系统而且非常了得——人卡巴斯基。

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俄罗斯计算机方面也很狠呢~!  发表于 2013-5-28 13:47
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发表于 2013-5-28 14:39:39 | 显示全部楼层
说白了,一个是习惯,一个是需要。其实不同的工程软件所开发的侧重点都不同,如果各种软件功能都一样,那还要那么多种软件干什么??选择时主要看使用习惯和工作需要。CAD侧重于二维绘图,很灵活,但是做三维图不是强项;SW侧重于三维造型,尽管二维绘图可以做参数化设计,但是毕竟不是单纯做二维图形的,所以二维方面的功能略弱一些。比如,MASTERCAM,也有绘图模块,但是其侧重的功能在于编程这一块。PRO/E,同样侧重于编程和三维,二维也能用,功能也还好吧,只是习惯于用CAD做二维图形的用起这个来总是不顺手。UG,强项是曲线曲面、程序处理以及动态仿真。说实话,CAD是绘图软件中比较基础的,会用CAD了,在此基础上做三维的,做坐标系就比较有实体概念。一个连二维都搞不顺手的人,让他做三维软件,做各种坐标系和参考平面的旋转,肯定有些发晕。然后就是看你做的工作侧重于哪一块,如果只是绘个二维的工程图而已,何必非要用UG。如果想做数控程序,你拿CAD也没有用武之地!!想做曲面的,肯定是PRO/E和UG要强得多,相对来说对于简单的实体生成SW比较容易上手。同时这里还有个层次问题,二维绘图到三维实体到程序编制到动态仿真,这个是个不同阶段,一上手就用UG,就像一个自行车都不会骑的三脚猫突然开着一辆宝马上了高速路,一下子肯定有些发蒙。也不必争什么!!尺有所短,寸有所长!!各有千秋吧!!

点评

大侠说的非常有理!!!  发表于 2013-5-28 15:51
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发表于 2013-5-28 16:16:16 | 显示全部楼层
兄弟,这个图纸是什么意思?  W, X8 ^- a9 i: V5 Q/ u# R
QQ图片20130528161605.jpg
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发表于 2013-5-28 16:16:42 | 显示全部楼层
目前学习cad

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好好学吧~把快捷键记熟,效率就高了  发表于 2013-5-28 17:35
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发表于 2013-5-28 16:35:23 | 显示全部楼层
就是个工具,随便
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