1、输入表达式;应该是在 工具 选项里面,找不到的话可以用 帮助选项里面的命令查找器,其他命令也适用0 s; E& U5 ?& x5 p+ F
2、全部表达式输入完毕;a表示压力角,m表示模数,z表示齿数,齿轮的其他参数及公式不再详述;xt、yt、zt表示渐开线的坐标值,渐开线公式请自己查找,以理解图中公式;t是UG自带变量,变化范围0到15 @/ c, i/ d( F7 W0 v
3、插入规律曲线,得到渐开线( M. L" R @! N
4、粉红色为渐开线,再画齿顶圆、齿根圆和分度圆+ P B7 a" K$ ~% B- Q; U
5、画直线,从圆心(原点)到渐开线与分度圆交点3 H" ?% {/ q1 Y' h0 j8 q" ?
6、将上一步直线旋转1.8(360/z/4,原因建议自己琢磨)度3 i, Z5 U2 e: g1 w, t
7、以新画的直线为对称轴镜像渐开线(第一条直线不再需要,已隐藏)
4 p5 r6 _/ I$ H# j' y8、分度圆也不再需要,隐藏( B* j7 a8 v+ i! ^3 }- V
9、修剪渐开线(其实也可以修剪完后再镜像)
/ v4 |2 Q- D; {3 c( ?6 B5 t10、修剪齿顶圆和齿根圆,得齿廓曲线& O( {" \2 h2 u7 [) P) u' Z
11、再做齿根圆,分别拉伸齿根圆和上一图中的齿廓曲线,求差集
8 F ]0 p0 O3 P# Y4 [) Z) w12、阵列齿廓,得完整齿轮
) _# ~4 U, A& r8 M+ N5 A6 }3 ?13、完整齿轮的效果
$ k" n' ?4 S# ]4 c3 T" D# E$ B14、齿形放大图
+ {+ C) M: a6 k5 M, s+ |15、因为用的是UG8.0,自带齿轮插件,就用插件又做了个一模一样的齿轮(蓝色),做对比" K" N5 h+ s+ N5 ^
16、齿形对比/ K1 G1 R* \7 f4 t
' ^! M& @ g0 ]) y4 xPS. 图中所有的曲线都是在建模环境下画出,并非再草图里画的,没有研究过再草图环境下能否插入渐开线,有兴趣的可以试试
% [3 P, X; o' q0 k- f/ n2 [ 此方法也适用于UG5.0,个人感觉UG5.0操作更顺手一些,8.0有些命令找不到或者用不了,其他版本应该也都可以用这种方法,哪个更顺手看个人习惯吧4 x+ o! U! y4 g7 @& P* m" {/ d6 {
9 z$ Z& X: V8 V6 k |