1、输入表达式;应该是在 工具 选项里面,找不到的话可以用 帮助选项里面的命令查找器,其他命令也适用* X+ i) G4 n1 f6 r- y' H- a
2、全部表达式输入完毕;a表示压力角,m表示模数,z表示齿数,齿轮的其他参数及公式不再详述;xt、yt、zt表示渐开线的坐标值,渐开线公式请自己查找,以理解图中公式;t是UG自带变量,变化范围0到1! m+ l' x9 F2 p* D/ k; V, p: ]
3、插入规律曲线,得到渐开线
2 o8 B; o: k! C/ E( L1 i0 O; w4、粉红色为渐开线,再画齿顶圆、齿根圆和分度圆 m ^: e. t( y" t+ n/ o: a
5、画直线,从圆心(原点)到渐开线与分度圆交点' P# Z# B( [ g7 d9 o' a9 N7 ~5 l
6、将上一步直线旋转1.8(360/z/4,原因建议自己琢磨)度; N% r, j. y- ]$ y( k6 Z
7、以新画的直线为对称轴镜像渐开线(第一条直线不再需要,已隐藏)2 j- \9 ?6 S5 i' Q# U8 r
8、分度圆也不再需要,隐藏! y/ H8 Y4 B+ n s5 g
9、修剪渐开线(其实也可以修剪完后再镜像)
1 P1 V& ~& ` l0 x' @$ ?, J10、修剪齿顶圆和齿根圆,得齿廓曲线# L" V* @8 H9 V$ [& x+ K2 ]
11、再做齿根圆,分别拉伸齿根圆和上一图中的齿廓曲线,求差集
1 V: h0 L. s3 A; }$ X }( h4 K12、阵列齿廓,得完整齿轮
$ ?! o/ h0 r# \" N13、完整齿轮的效果
8 n6 U+ n) S2 f0 N) ~14、齿形放大图, V. C# n6 Q/ h- \% @. t& r
15、因为用的是UG8.0,自带齿轮插件,就用插件又做了个一模一样的齿轮(蓝色),做对比
4 w/ ~2 r4 C" P5 [' z0 J& j5 w16、齿形对比1 C" @" ~$ Q5 i& ^) {
" x: B1 i, p/ I- o
PS. 图中所有的曲线都是在建模环境下画出,并非再草图里画的,没有研究过再草图环境下能否插入渐开线,有兴趣的可以试试
+ o2 t5 `" {' N 此方法也适用于UG5.0,个人感觉UG5.0操作更顺手一些,8.0有些命令找不到或者用不了,其他版本应该也都可以用这种方法,哪个更顺手看个人习惯吧# R7 }# J) f/ `1 {
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