1、输入表达式;应该是在 工具 选项里面,找不到的话可以用 帮助选项里面的命令查找器,其他命令也适用
1 f2 K [4 e7 D4 y% l- y$ o2、全部表达式输入完毕;a表示压力角,m表示模数,z表示齿数,齿轮的其他参数及公式不再详述;xt、yt、zt表示渐开线的坐标值,渐开线公式请自己查找,以理解图中公式;t是UG自带变量,变化范围0到1
, _% v g- d$ d3、插入规律曲线,得到渐开线# Q' |! @% r' Y1 k3 l$ R
4、粉红色为渐开线,再画齿顶圆、齿根圆和分度圆
& Q; P8 E/ W* U% ]0 _5 f% X- S" v5、画直线,从圆心(原点)到渐开线与分度圆交点
: Q( Y% R9 e" F C) F6、将上一步直线旋转1.8(360/z/4,原因建议自己琢磨)度- F- x/ [, {- g) M {
7、以新画的直线为对称轴镜像渐开线(第一条直线不再需要,已隐藏)
; x7 i1 j( W. l/ s! J8、分度圆也不再需要,隐藏
2 a. s1 ~" H% M$ o9、修剪渐开线(其实也可以修剪完后再镜像)1 `% c3 [9 j1 M
10、修剪齿顶圆和齿根圆,得齿廓曲线
% l$ H/ N2 w" X- T11、再做齿根圆,分别拉伸齿根圆和上一图中的齿廓曲线,求差集, q2 x0 g1 r) J% {/ |) l" w
12、阵列齿廓,得完整齿轮
2 L0 j9 ~1 T) E13、完整齿轮的效果1 t6 F0 Z$ L! [% K* i2 N! q ] R
14、齿形放大图
' w* n' {4 T, H q15、因为用的是UG8.0,自带齿轮插件,就用插件又做了个一模一样的齿轮(蓝色),做对比9 U' \& W- P* |$ Z1 n0 g5 {' W
16、齿形对比
! p/ c, G) r0 A8 T, D6 Z0 H! B( [$ H+ R2 }: y3 @
PS. 图中所有的曲线都是在建模环境下画出,并非再草图里画的,没有研究过再草图环境下能否插入渐开线,有兴趣的可以试试+ I+ j: D- ]: N" L& _
此方法也适用于UG5.0,个人感觉UG5.0操作更顺手一些,8.0有些命令找不到或者用不了,其他版本应该也都可以用这种方法,哪个更顺手看个人习惯吧, [2 o: G# v* b$ Q$ `3 H
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