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楼主: 黄晓华2012

请教各位高人,此油槽是怎么加工出来的,

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发表于 2013-3-23 18:27:19 | 显示全部楼层
油槽不宽的话用成型刀就行 太宽的话就得赶刀车 以下车序可借鉴9 g- F4 T! u0 u# c9 m! Q2 {
G0 X68. q: z( |: X: W3 Z7 ^5 s
Z-6                                               快速定位
: x. z4 @, g+ _2 J- UG1 X69.9                                       接近内孔表面
( I* s: P/ K: j  I0 u: n/ O  J/ mG32 -16 X72 F60                             小段锥螺纹进刀
$ o* [2 t7 R1 a! n) KZ-66                                              正旋螺纹   - J* b/ }' R  y1 k4 ^! }0 y# z
Z-6                                                 反旋螺纹
; `& _0 _( i. `  _8 c; f! {Z-16                                               清除进刀时的余量: R- S' \, H$ |# f
X69.8 Z-26                                     锥螺纹退刀
2 i$ s9 P) |! v- A' e" KG0 X65 Z200                                   快速退刀
: [8 Z) d9 k' ]0 z, H如果较深可重复车削  改变X值 多次进刀  

点评

万份感激,就是还没想明白。菱形油槽是怎么车出来的。求大师在教一下愚徒!  发表于 2013-3-31 09:31
学一招  发表于 2013-3-23 20:53

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
mecheng + 1 问题描述清楚,显得很专业!

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发表于 2013-3-23 19:10:16 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-22 20:34 7 N- @! D; `: I* Q
普通数控车是可以加工的,一般车床出厂时设置了最大螺距 导程 你要先不参数修改到你要加工的最大螺距。& h  O% `( g2 W+ d
编 ...
8 w! r  f4 y4 `
正理。。。8 R9 O, y; W$ h6 Y5 D/ P) y
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发表于 2013-3-23 19:18:30 | 显示全部楼层
菜鸟见识了。
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发表于 2013-3-23 20:00:18 | 显示全部楼层
普通车床都可以加工
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发表于 2013-3-23 20:58:40 | 显示全部楼层
shikeye 发表于 2013-3-23 20:00 % C4 G3 f$ d) I4 o* L/ N7 R
普通车床都可以加工

" H7 B+ X! d( A* L6 z普通车床也可以加工  但是需要专用主轴靠模  而且效率和经济性远不如数控车床$ Z# z0 x6 l+ W$ N& T; S
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发表于 2013-3-28 11:36:26 | 显示全部楼层
简单的东西。。。。。  用 G32
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 楼主| 发表于 2013-3-31 10:38:52 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-23 18:27 ! [9 _- m) B; z
油槽不宽的话用成型刀就行 太宽的话就得赶刀车 以下车序可借鉴- b* p1 S% q# _( T' x  v# X
G0 X68
6 K) a1 L3 H3 n' _3 RZ-6                              ...
5 U, a9 t- B% m) ~: i  G  z
大师。如果车菱形的话!是不是要改变Z轴的起始点,比如车一个,120螺距的菱形,分四个头,程序这样编行吗!  G0 X98  Z0.0+ c: c5 t2 t, p4 P4 y% O
       G32 X101.O F20( X; H& j  t. U$ \
       G32 Z-12O   F120# y' M0 @' c' J' ?. q9 B
       G32 Z0.     F1200 r' [. f+ @& p" h# F1 J
        G32 X98  F20( y( W1 F1 b  l8 u( z/ o* k3 x
         GO Z307 V6 ?+ b6 S! {1 ~' p0 n! G! q1 S
        G32 X101 F20- c' a3 G' ~* t6 k) F; O
        G32 Z-90 F120+ \& [9 a! P* u+ }' Z# [5 e% b
        G32 Z30   F120: O7 A% p; D1 L5 s1 r  C$ A
        G32 X98 F20
6 |" r/ n; R1 T) G     这样循环四次。可以吗?求赐教!谢谢!   
0 ^6 \; m- i1 A6 @+ H0 w* n. m; t, m! T$ M

3 Q( O6 V$ P3 j" U- l. Q
1 H# K, p/ ^1 n, Y
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发表于 2013-3-31 19:56:53 | 显示全部楼层
黄晓华2012 发表于 2013-3-31 10:38
  [1 Q$ q1 a4 l3 ~4 _1 K! j! G大师。如果车菱形的话!是不是要改变Z轴的起始点,比如车一个,120螺距的菱形,分四个头,程序这样编行吗 ...
9 j% J, ?2 e" ]/ T
一两句话还真说不清楚  最好还是找个师傅给你当面讲吧  
7 I( E3 m2 u9 T2 j. a; k数控这东西还是要靠自己的  就算有人给你程序了  那还不是你自己的  你能确定你下次干这类工件还记得怎么干吗  : r- U" f4 m5 @7 f5 D
能告诉你的就是 G32是个万能指令 特殊工件加工离不开 会用G32了 不能说你有多牛B 但是稍有难度的还是难不住你的
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 楼主| 发表于 2013-8-31 14:06:40 | 显示全部楼层
祭奠那岁月 发表于 2013-3-22 20:34
& G, N- G  L$ Y% t0 U) \! d普通数控车是可以加工的,一般车床出厂时设置了最大螺距 导程 你要先不参数修改到你要加工的最大螺距。0 \6 [: N( O) G' V& I
编 ...
6 c0 r3 F; A/ t2 |
师傅,你好,三个菱形怎么车出来的啊
, a, y/ u6 K" d. x& W" z" W0 S

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发表于 2013-8-31 20:22:05 | 显示全部楼层
黄晓华2012 发表于 2013-8-31 14:06
. ^7 _- \7 f8 O  |师傅,你好,三个菱形怎么车出来的啊
2 e0 ]0 k+ l' E  v8 v$ v6 N. u

; o1 \* K' W8 p: d* T1 o同理  加Q 其他一样
0 V: F* u1 f7 B  J/ G) l
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