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以后不能只会摆弄一些三维软件,还得多学习基础知识

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发表于 2013-3-18 21:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天参加了一招聘会,面试时问到位置度后面加M和不加M有什么区别,当时只知道是一个最大包容要求,具体什么也不知道,惭愧啊,以后不能只会摆弄一些三维软件,还得多学习学习基础知识,哪位大侠能够用比较简明的语言解释一下,书上的太绕口了。
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发表于 2013-3-18 22:24:37 | 显示全部楼层
我面试一般都不问这些,翻下书就能明白的,考倒人有能说明什么呢
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发表于 2013-3-19 00:48:52 | 显示全部楼层
楼上,如果面试的人的水平跟你差不多,你还这么淡定不。

点评

呵呵,应该是技术人专门出来招聘的  发表于 2013-3-19 07:36
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发表于 2013-3-19 08:17:02 | 显示全部楼层
面试的人也太2了吧,以为这是考试呢,- }. V) g+ @. Z! }! ~
简单的东西知道,用的时候随时可查。; T0 {0 S1 z, j. A; u
当然,能清楚的知道更好
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发表于 2013-3-19 08:17:23 | 显示全部楼层
制图是设计者的一张脸,该细还得细
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发表于 2013-3-19 08:46:33 | 显示全部楼层
面试官问这些问题只是想知道,应聘者是否真的做过设计和项目
; z4 g: W, l+ Z% E3 T# G" Y做过的和没做过的一问便知* n1 J9 |1 `* u0 w$ a* p1 P
当然,对于刚毕业的学生
$ g% v" p" H  z0 d我觉得这个问题就不用问了
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发表于 2013-3-19 08:48:58 | 显示全部楼层
从来不认为会三维就是设计的道理,坚持学习基础知识。
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发表于 2013-3-19 09:01:35 | 显示全部楼层
{:soso_e100:}
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发表于 2013-3-19 10:13:32 | 显示全部楼层
1.工具还是必须的啊!速度一定跟上,从前一同事长三角地区建模第一(有个这样的证书),那速度是相当的,设计软件虽然是软件,在刚开始工作时,很多公司还是当做硬件看的。3 p- ]" K# I0 b" ^( m
2.用软件把所学的理论给表达出来,这才是主要目的啊!0 r  t9 l# _& {* a% \: ^
/ c  _7 f6 U6 l, y; I
不过楼主软件应该是用到一定的层次了,我们重新回归基础,加强巩固,非常值得学习啊!
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发表于 2013-3-19 11:56:53 | 显示全部楼层
楼主的经历倒提醒我了,不能光看力学,还得看看公差配合什么的。

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其实大多数时候是“公差”比“力学”重要的。  发表于 2013-3-19 13:23
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