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楼主: 木落一夕

求:弹簧的画法

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发表于 2012-12-7 20:35:34 | 显示全部楼层
solidworks  先建草图 画个圆 然后插入螺旋线 然后再重建基准面 垂直螺旋线经过端点  画扫描图元 最后扫描。按照弹簧规格来
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发表于 2012-12-7 21:38:49 | 显示全部楼层
liwei4460 发表于 2012-12-7 11:00

( Y7 J' S$ O4 d做螺旋线时 用可变螺距在第一圈和最后一圈减小螺距扫描好切除掉一小部分就OK
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 楼主| 发表于 2012-12-8 11:06:18 | 显示全部楼层
LEGEND_杨 发表于 2012-12-7 20:29
! V, x. P3 j1 g# G3 W按照两侧平行管道之间的距离建立几个面,在每个面上画几组平行的直线(弹簧的直线部分,投影相互重合),然 ...

, c+ A. K& U5 v  n谢啦~我去试一下!' l5 i( U& G9 y
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发表于 2012-12-10 20:08:37 | 显示全部楼层
楼主,你把问题想得复杂了,我给个简单的给你,希望你能用得上,谢谢0 e6 H& k/ f0 A$ N- h

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发表于 2012-12-11 19:28:19 | 显示全部楼层
异性弹簧啊
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发表于 2012-12-12 17:59:00 | 显示全部楼层
3 p7 m' y6 C1 K4 p" @. Z8 E
不知道楼主是什么意思!不过我是用一个螺旋曲面和一个弹簧截面形状的柱面裁剪作出的扫描轨迹!
# Z& T! r' z; z9 {" o$ m

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发表于 2012-12-12 21:14:16 | 显示全部楼层
SW只能多画几个草图组合曲线扫面
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发表于 2012-12-14 15:58:30 | 显示全部楼层
PROE   5.O   有一个螺旋扫描   就可以
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发表于 2013-11-5 22:06:36 | 显示全部楼层
怎么用方程画
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