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楼主: solomoon

设计都是被逼出来的,对不对

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发表于 2012-12-3 11:56:34 | 显示全部楼层
做设计真的纠结啊。从头到尾的计算,不算吧,人家问你,咋回答;算吧,有很多设计手册上的东西可信度就不高,余量放多大?悬。早上设计好一个东西,中午看看,有很多地方可修改,结果修改到晚上,发现还不如早上的。结果老板过来一看,咋还没弄好?哪里不是有个样品吗?抄下就OK了啊。哎。
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发表于 2012-12-3 16:28:09 | 显示全部楼层
嗯,看来自己离真正的设计工程师还差很远了,类比设计做的比较多。
7 g; W4 ]7 o  _9 |
; H: y! i" n" L2 U1 [需要提高自己能力了,囧
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发表于 2012-12-3 16:53:58 | 显示全部楼层
dhf654 发表于 2012-12-3 08:10
+ y# y0 d8 f( A! e$ w个人感受,玩设计,到这个层次就不能一个人玩了,得有个团队,在这个团队里有人专门画图,有人专门做运动分 ...

" K/ X+ i- k! O: p8 j/ F* r: N恩,这个说法号啊,有人要我去画图吗
) C( J# R0 J' D3 ~7 K3 B( |' Y# p# `- u' w
" J6 i/ R* Z/ D0 o
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发表于 2012-12-3 16:55:15 | 显示全部楼层
适当的压力,是人向前的动力。的确人好多时候都是被逼出来的,生于忧患,死于安乐啊!
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发表于 2012-12-3 17:51:31 | 显示全部楼层
在抄袭别人的同时,加入自己的东西!
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发表于 2012-12-3 19:26:59 | 显示全部楼层
有限元分析,发现自己该学习学习了。
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发表于 2012-12-7 15:45:41 | 显示全部楼层
同感,我是被逼的啊
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发表于 2012-12-7 16:58:50 | 显示全部楼层
有些都是拍脑袋决定的事儿
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发表于 2012-12-7 22:09:48 | 显示全部楼层
抄归抄,还得抄得明明白白的才好
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发表于 2012-12-10 14:54:21 | 显示全部楼层
原创的确很难,但一定要有人做的。
9 U4 j& o8 {) H; N- k
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