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用UG,螺纹制图怎么做?

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发表于 2012-8-31 16:13:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG在画螺纹时,怎么制图?尤其是螺旋牙纹(三角牙)怎么绘制?外螺纹与内螺纹绘制.希望各高手能够给予分享.提前拜谢.
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发表于 2012-8-31 23:19:06 | 显示全部楼层
用命令都是啦啊,有画螺纹的选项的啊。选择详细的就可以的图上看到螺纹的效果
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 楼主| 发表于 2012-9-18 13:53:32 | 显示全部楼层
在哪个菜单里面有螺纹的选项啊?有螺旋线,没有找到有螺纹功能项.请指教.
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发表于 2012-9-18 15:45:02 | 显示全部楼层
有段时间没用UG了,命令都不熟了,明天可以回复你
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 楼主| 发表于 2012-9-19 10:58:05 | 显示全部楼层
有螺纹选项功能,但画出来的螺纹牙锋是一平面,看不出螺纹角.
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 楼主| 发表于 2012-9-19 10:58:44 | 显示全部楼层
剑客昆仑 发表于 2012-9-18 15:45
$ _( D7 c4 i7 L5 z# b; v1 y有段时间没用UG了,命令都不熟了,明天可以回复你

7 y8 }. O; m- w6 c# r5 ?谢谢.希望尽快分享你的帮助.
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发表于 2012-9-19 13:16:09 | 显示全部楼层
首先找到如下命令:G:\教程\定义螺纹\1,然后出现螺纹选项,如下图所示:G:\教程\定义螺纹\2,选择要添加螺纹的面,定义好螺距及起始面,点“确定”就可以了
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发表于 2012-9-19 13:27:05 | 显示全部楼层
G:\教程\定义螺纹\1
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发表于 2012-9-19 13:49:31 | 显示全部楼层
图片看不到???
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发表于 2012-9-19 13:59:53 | 显示全部楼层
1.直接螺纹命令,在制图的时候可以设置下,有详细和简略的表达方式,可以右键样式调整.
% I; ~' k5 [0 f2.利用螺旋线,进行扫略,可以做出需要的螺纹,记得扫掠时强制方向,制图OK!
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