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楼主: mygc

SW做的,永结同心

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发表于 2012-8-2 20:36:31 | 显示全部楼层
不错啊,楼主可否分享下建模步骤3 d- K6 W. ?+ T, d9 n
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发表于 2012-8-2 21:14:34 | 显示全部楼层
渲染的真好啊
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发表于 2012-8-2 21:44:15 | 显示全部楼层
俺也用SolidWorks就是没有看明白怎么做的,唉!惭愧!
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发表于 2012-8-3 10:57:04 | 显示全部楼层
不错
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发表于 2012-8-3 11:24:22 | 显示全部楼层
zmq 发表于 2012-8-2 11:00 8 d/ T3 ]4 e6 ?  \  P5 V
将两侧的回转体的位置关系搞清楚。给你一个方孔的剖面图参考。

" ^9 l4 l1 |% s! t5 u谢谢!
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发表于 2012-8-3 13:47:12 | 显示全部楼层
Inventor2011建模,不知道做的对不对。4 K) ]% I1 E" k- x, I
$ l! j8 ^1 b5 S! j; c

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点评

赞一个!  发表于 2012-8-3 13:54

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
9888 + 1 思想深刻,见多识广!

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发表于 2012-8-3 14:03:17 | 显示全部楼层
Inventor2011做法比较简单,我的方法是,先不考虑中间穿过去的孔,此件可看做是左右对称件
( z1 A* N% [; {0 X1 s第一步,旋转命令,画出对称件的左半部分或右半部分6 \3 D  ]  \6 r
第二步,扫掠命令,以上步圆弧部分做轨迹,做圆截面扫掠去除
2 h' m  Y% W6 B: r7 @9 ^) }+ t1 }第三步,圆阵列命令,阵列扫掠去除部分8 `4 w' O. m5 S3 r# U: H# g. k
第四步,镜像命令,镜像以上三步所建立的实体,创建新实体' W" C* J' }6 S) T( z
第五步,移动实体命令,选择旋转新实体,输入角度,满足要求
9 I) {6 X) r0 ]* q3 ?. `第六步,合并实体命令,将两实体合并

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
9888 + 1 问题描述清楚,显得很专业!

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发表于 2012-8-4 13:42:29 | 显示全部楼层
2012版64位的吧?渲染看着就是舒服。
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 楼主| 发表于 2012-8-4 16:14:47 | 显示全部楼层
qqdd417 发表于 2012-8-4 13:42
* I! L) i$ Q3 Z2012版64位的吧?渲染看着就是舒服。

( q" I4 k. ~, ]: D9 E3 d这位真是神人啊!{:soso_e113:} 连2012版64位都能看出来,佩服!!!0 {( I5 l. T* x
再问神人,那2010、2011版32、64位就出不了这种效果吗?{:soso_e120:}
/ r) ^" k, |6 [0 i, J# l5 b' R: Z
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发表于 2012-8-4 16:45:33 | 显示全部楼层
ANSYS做的吗?渲染不错6 F9 Z$ r( Q; f- c9 V
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