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楼主: mygc

SW做的,永结同心

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发表于 2012-8-2 20:36:31 | 显示全部楼层
不错啊,楼主可否分享下建模步骤+ w9 X0 j; H4 [4 E
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发表于 2012-8-2 21:14:34 | 显示全部楼层
渲染的真好啊
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发表于 2012-8-2 21:44:15 | 显示全部楼层
俺也用SolidWorks就是没有看明白怎么做的,唉!惭愧!
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发表于 2012-8-3 10:57:04 | 显示全部楼层
不错
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发表于 2012-8-3 11:24:22 | 显示全部楼层
zmq 发表于 2012-8-2 11:00 + g* f) X0 R* j( ?1 V7 Y
将两侧的回转体的位置关系搞清楚。给你一个方孔的剖面图参考。
: {% b4 G& q$ c  Y/ G4 S
谢谢!
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发表于 2012-8-3 13:47:12 | 显示全部楼层
Inventor2011建模,不知道做的对不对。
9 B- q! G8 a0 m- P5 H9 W! |6 A1 l& @; h
% `: V) E$ t' x5 \9 F0 \

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点评

赞一个!  发表于 2012-8-3 13:54

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
9888 + 1 思想深刻,见多识广!

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发表于 2012-8-3 14:03:17 | 显示全部楼层
Inventor2011做法比较简单,我的方法是,先不考虑中间穿过去的孔,此件可看做是左右对称件) I% O- O& i; D+ J3 t% Y
第一步,旋转命令,画出对称件的左半部分或右半部分7 V* l% k9 n7 r3 e1 K. U
第二步,扫掠命令,以上步圆弧部分做轨迹,做圆截面扫掠去除
$ z) p. }5 z% K) s+ D" `/ \第三步,圆阵列命令,阵列扫掠去除部分
  m% l- W9 s6 P, |* }* \第四步,镜像命令,镜像以上三步所建立的实体,创建新实体
8 B6 h5 l. R# W# J第五步,移动实体命令,选择旋转新实体,输入角度,满足要求) ^0 u7 j8 h" w% r
第六步,合并实体命令,将两实体合并

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
9888 + 1 问题描述清楚,显得很专业!

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发表于 2012-8-4 13:42:29 | 显示全部楼层
2012版64位的吧?渲染看着就是舒服。
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 楼主| 发表于 2012-8-4 16:14:47 | 显示全部楼层
qqdd417 发表于 2012-8-4 13:42 ' u' X0 b- w. I
2012版64位的吧?渲染看着就是舒服。
  c, d* o6 p# F6 y' w
这位真是神人啊!{:soso_e113:} 连2012版64位都能看出来,佩服!!!
+ B( D& x9 ~2 b) J7 x: Q5 ?再问神人,那2010、2011版32、64位就出不了这种效果吗?{:soso_e120:}
5 E7 X$ o4 C- k: d0 O3 h% `/ e6 i7 [
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发表于 2012-8-4 16:45:33 | 显示全部楼层
ANSYS做的吗?渲染不错
' E) K& P/ Q- z* ]( \% J2 ]
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