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用普通数控车床怎么加工双头螺纹?

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发表于 2012-6-26 20:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教用普通数控车床怎么加工双头螺纹?, |7 `3 v) K5 c
主轴不是伺服主轴,不带定位。
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发表于 2012-6-26 20:38:29 | 显示全部楼层
车完第一道牙,然后改刀补,改一半螺距的距离,程序也改成原来螺距的一半,再车  
3 H: R5 F% L: L4 ~. X3 R3 _! @$ u( T. H& d) {% h
高手补充

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程式中螺距不能改  发表于 2014-6-13 21:37
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发表于 2012-6-26 20:40:59 | 显示全部楼层
把切削循环起点改一个螺距
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发表于 2012-6-26 20:42:03 | 显示全部楼层
直接在后面加个L不就OK?
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发表于 2012-6-26 20:47:34 来自手机 | 显示全部楼层
可以用G92X_Z_F_L_       F是导程L是头数

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这个正解 ,经济型数控就可以完成,随便你几个头。  发表于 2014-6-13 20:14
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发表于 2012-6-26 20:47:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 lukexc 于 2012-6-26 22:59 编辑 + V' v/ v# R9 f9 x* D

, m, `8 W- q# w1 J* `' Y2 ?1 m1 p. t方法多着呢!2 R6 G. Z0 R9 `3 v
1.偏移螺纹切削起刀点;* ?" i- |9 ]! ?7 @% h, L! W& m
2.螺纹起刀点不变的情况下,改变螺距;! b! Q+ H, d! E* }, _
3.如带分度可以用Q等字分度加工;
; S& I' l' }4 d6 [4.还可以根据螺纹指令的格式,如带L的……# i2 t. }5 r- |- ^" Y
5.(此方法危险且根据床子性能而异)暂停X秒,后再车;
% }  g1 c! z: }2 b  I2 H0 N6.还没想到……

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游客
  发表于 2012-6-29 11:51
一次性杯模,里面的网纹就是车的,改变起始点,调用子程序  发表于 2012-6-29 11:51
我也没试验过!感觉理论似乎是对的!  发表于 2012-6-27 17:55
事实证明改变螺距也是不行的..这个是双头螺纹,不是双螺距螺纹!  发表于 2012-6-27 08:36
事实证明暂停是不行的....不是普车用开合螺母  发表于 2012-6-27 08:34
所以嘛,得看机床性能!  发表于 2012-6-26 22:59
。。。每次都可以按的准?  发表于 2012-6-26 22:29
其实就只暂停主轴转半圈的时间,就ok了!  发表于 2012-6-26 20:51
第5种方法是亮点!请大侠说说详细步骤,让大伙开开眼界  发表于 2012-6-26 20:50
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发表于 2012-6-26 20:51:03 | 显示全部楼层
只需把程序Z零点改导程的一半就可以
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发表于 2012-6-26 20:58:46 来自手机 | 显示全部楼层
lukexc 发表于 2012-6-26 20:47
9 |; e( c+ G- m) q0 w( Y5 J% s' Q方法多着呢!: {! a0 G1 }7 t7 c% V
1.偏移螺纹切削起刀点;
" P7 @9 S3 u5 Y& D# v2.螺纹起刀点不变的情况下,改变螺距;4 R- E2 C0 I+ Z: \4 a( Y

  P2 H( u5 X, `. C最后两条真心蛋疼……
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发表于 2012-6-26 20:59:14 来自手机 | 显示全部楼层
lukexc 发表于 2012-6-26 20:47
. d8 i' a, J1 ^* d方法多着呢!
9 z- k  n) X" F1 ]# v; E( S1.偏移螺纹切削起刀点;
& n! |* U; g7 C# [) ?2.螺纹起刀点不变的情况下,改变螺距;
* z. M9 ]; f1 E( I. o' D' J# @4 |+ [
0 Y( E, B$ t" Z* p2 U. K% u: b5 ^
最后两条真心蛋疼……

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游客
  发表于 2012-6-26 21:13
哈哈,让你见笑了!  发表于 2012-6-26 21:13
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 楼主| 发表于 2012-6-26 21:02:43 | 显示全部楼层
忘了说了,螺纹两头是不穿的,一个油槽两条螺纹相交
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