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楼主: mcm127

数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]

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发表于 2011-8-18 20:34:07 | 显示全部楼层
螺纹车好后,直接用螺纹刀轻轻的倒一下角就可以了!
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发表于 2011-8-18 21:34:15 | 显示全部楼层
你把倒角倒大点、刀要锋利点
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发表于 2011-8-19 00:20:21 | 显示全部楼层
哈哈。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-8-19 01:55:42 | 显示全部楼层
哈哈哈!!!7 V4 D* d5 V+ w

5 J+ `. @9 K" A2 f
! {9 W! c, j3 V+ r2 M( }$ P最好的办法是运用加工跳牙的思路,把第一圈或半圈牙和最后一圈或半圈牙全部车掉!!
9 l8 d2 u/ \, m6 a6 t9 H) r- F% y( j) J8 D7 t; q
就像做成螺纹塞规那样!!这样就不会有毛刺了!!
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发表于 2011-8-19 05:14:41 | 显示全部楼层
到这是来对了啊!高手啊!
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发表于 2011-8-19 16:35:10 | 显示全部楼层
jiangssli 发表于 2011-8-19 01:55 / S8 P9 ]# P" f; ?% F
哈哈哈!!!

! H, _2 X' F" T9 _: D: K1 J如何加工跳牙,能具本讲讲吗?用GSK的举例说下* Q4 D9 Y0 L# W' `
老马的程序有点没搞懂啊!
2 g) m& q2 {. M+ L
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发表于 2011-8-19 19:10:31 | 显示全部楼层
这个与材料有很多关系,比如不锈钢毛刺更是厉害。实在要求高只能这样处理了。
: P9 }* S- z2 w" \1 x" h车完螺纹再把外形倒角车一下,后再把螺纹刀退出几丝空走一刀
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发表于 2011-8-19 22:24:52 | 显示全部楼层
我也经常车制螺纹,也遇到过这些问题,起始端倒角大一点会好些,圆弧角更好!末端可以在程序中退尾,不会出现毛刺的~我只是对自己所遇到的问题而论!希望你可以试试!
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发表于 2011-8-20 11:03:24 | 显示全部楼层
转弯 发表于 2011-8-19 16:35
/ z" }1 w2 y7 n& J9 l7 f. z如何加工跳牙,能具本讲讲吗?用GSK的举例说下9 L0 Q/ X4 U  ~/ I- K& D: J6 {
老马的程序有点没搞懂啊!

8 f2 C4 V4 Z8 H9 E" l" h老马是哪个?我认识吗?
7 ?, ~$ |4 U2 y+ J7 d0 x5 N5 F 跳牙的也不难啊,和盲牙一个道理!自己先去好好想想!!呵呵
6 \8 h7 _" }" Y9 `( w
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发表于 2011-8-20 20:51:09 | 显示全部楼层
关键还在于螺纹的锋利,可以在加把螺纹刀,一把粗车一把精车。
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