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UG画曲面的困惑——简单的一个曲面不会做,UG白学了。

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发表于 2012-4-26 09:43:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今天发现一个很严重的问题。以前我都是实体造型。现在想用曲面造型。结果刚开始就出现问题了。请各位解决啊!我没有师傅的.....苦闷啊!上网搜的都是曲面怎么生成实体的。郁闷啊!
( @- H; p2 M* t7 ]/ R# ?( ^/ F  很简单的一个问题# }- M6 L' f7 C
  一个圆,拉伸成曲面管。我怎么老是做出实体啊?是进错模块了吗?我进的是建模模块。
( p2 j0 }. C# C4 N6 x2 y

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发表于 2012-4-26 10:13:15 | 显示全部楼层
{:soso_e113:}

点评

建模的基本环境是设一下就好了,设为曲面拉伸出就是曲面,设为实体拉伸出就是实体。或者每次拉伸半个圆,也是曲面了。或者拉伸出实体后,抽取一个曲面特征也可以。  发表于 2012-4-26 10:15
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发表于 2012-4-26 10:33:32 | 显示全部楼层
你用的是什么软件呢 。
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发表于 2012-4-26 11:02:40 | 显示全部楼层
{:soso_e120:}
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发表于 2012-4-26 12:49:29 | 显示全部楼层
建模的时候不是有个选项么,选曲面就ok                     
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 楼主| 发表于 2012-4-26 12:53:31 | 显示全部楼层
何林1008 发表于 2012-4-26 12:49
* l7 C! u1 u/ @9 _建模的时候不是有个选项么,选曲面就ok

5 }1 Y. ?7 F8 v; N. H5 f( M  我是UG4.0版本的。用的是快捷键Ctrl+M。直接就是建模了。从来都没有初始化这个选项啊!
  d% Q0 a6 S( N: s3 g( B" g- f& O, f  倒是在加工模块里有这个初始化窗口。
# r3 H% S" g1 ^" [
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 楼主| 发表于 2012-4-26 13:33:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 桌前一盆花 于 2012-4-26 13:36 编辑
1 I. H0 P4 l7 D! T  E" z6 V" |+ {# ^5 Z$ m
  问题解决了。谢谢大家!原来是要点击一个三角箭头的。我从来都没有点过的。呵呵!
0 j4 V% @( M, y9 v2 H" T. ]5 V3 J- B: E

/ u! r8 Z$ x0 }; g
: n' {  ]& Y5 l6 Q; M+ F2 u

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发表于 2012-4-26 13:35:57 | 显示全部楼层
{:soso_e113:} 多看看特征介绍吧。。。。。里头有很多细节问题。。。
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发表于 2012-4-26 16:05:00 | 显示全部楼层
看看帮助,软件自带的帮助应该算是最有权威性的了吧。
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 楼主| 发表于 2012-4-26 16:59:27 | 显示全部楼层
feixiang2011 发表于 2012-4-26 16:05
3 ]- M/ v0 o. ~; e* S看看帮助,软件自带的帮助应该算是最有权威性的了吧。
7 C+ O3 a; J) ^1 m/ h2 ]) t; \# |
搞过那么多软件,只有CAXA有自带的帮助文档。UG,尤其是UG4.0版本的我还真没有发现过。8 v; S2 ?  y, L) [
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