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数学很重要,这里讲到软件问题,也说到手算的问题,但是不讨论二者。1 k( K! R5 P& v( u
5 m' y# m8 y) n( |对于设计而言,数学的作用到底是什么,我们该怎么玩。十几年,甚至二十多年,大家玩的都是如何解决数学本身的问题,怎么解方程,或者研究数学的一些本质意义。对于第一点来说,如果你手算能力很强,也行,用软件,省力,更好,第二点,加强一下很重要,至少不会玩出概念性错误,导致出事之后吃财政饭。然而我要说的是,对于工程技术而言,数学玩的最重要(更恰当地说是最实际的)的是建模,当然,需要你对数学本质了解。8 r5 d" d1 c# [: j2 M2 ^; y8 _
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什么是建模,在工程中来说,就是把你想的东西以数学的形式表达出来,例如齿轮的计算,齿根强度模型为悬臂梁,这个模型很不错,但是不是普世的,你需要知道为什么这样写公式,这才是玩数学。对于蜗轮而言,或者对于短痴而言,这个公式还能用吧,精度有多高?结合材料,力学等把实际问题转化为数学模型,这才是玩实际的,虽不是最基础的,但是对于玩工程玩设计而言,可以算作基础了。
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我们学机械设计,学里面的什么?好像教科书中重点给出的就是算法和流程,其实最应该明白的是这些东西是怎么来的。当然最是的规范性也很重要,这是机械人的品质。我们看小鬼子做事,就是死板,包括德国佬,其实是一种做事规范的体现。以前我在的单位和小鬼子合作过,互相受不了对方做事的方式,散伙了。
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# t- A0 g8 Z; G不管以后用什么东西计算,求解本身不是关键,关键是你知道怎么去找关系(不是社会关系),把问题变成数学模型,才是玩高端的。
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