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关于三维设计方法的讨论

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发表于 2012-3-23 09:02:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人自入行(非标设计)以来基本上都是用二维绘图,三维用得很少。鉴于三维设计的大趋势,想尝试用三维完成整个设计工作。新接一项目,打开三维软件,觉得嘿迷茫,不晓得从何入手,是先做零件图还是先画装配图,一片空白。特此发帖希望大家给小弟一些建议,也给有同样困惑的同志们一些指导。

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游客
  发表于 2012-3-23 10:36
社区讨论此问题有多个精彩主题,你搜索一下。  发表于 2012-3-23 10:36

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 楼主| 发表于 2012-3-23 09:03:46 | 显示全部楼层
以前用三维基本上是辅助设计,结构复杂时,用三维帮助建立立体概念,绘二维图
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发表于 2012-3-23 09:08:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋叶枫红 于 2012-3-23 15:22 编辑

我设计的东西也不多,斗胆给各位抛砖引玉下。
三维的确是辅助
二维才是王道,基础设计及尺寸拟合什么的全在二维里面完成,定下基本尺寸后,再用三维绘图,查看空间情况及装配情况再进行适应性修改或者进行运动仿真,再出二维工程图,另外通过三维软件出效果图,方便在报告里面使用,给看不懂或者没时间心思看图纸的头头们过目审批,经过实验,效果良好,头头们纷纷表示还是三维图看得直观。

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游客
  发表于 2012-3-23 20:57
三维就用到这种地步?  发表于 2012-3-23 20:57
很对,设计首先是不成熟的思路,需要不断的完善。结构设计不是画图,是思想的表达。只有具有功力的设计者才能把二维图实时地在头脑中形成立体概念。只有简单的造型才可直接用三维。  发表于 2012-3-23 10:02
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 楼主| 发表于 2012-3-23 09:23:29 | 显示全部楼层
那样也太浪费三维软件这么些强大的功能了吧,呜呼哀哉!
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发表于 2012-3-23 09:26:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 桂花暗香 于 2012-3-23 09:31 编辑

楼主 三维软件里 也不是 都是 立体的  也有 绘图之类的二维呀。你原来 怎么搞 还是怎么搞。不过三维有类似 布局 骨架 等也可以借鉴一下。
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发表于 2012-3-23 09:39:08 | 显示全部楼层
对头,我现在画机床就是先用草图画装配图,然后再拆分零件图,很方便。参数驱动比二维好多了

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游客
  发表于 2012-3-23 17:42
sw  发表于 2012-3-23 17:42
牛X,你这个是自顶向下的设计方法吧,用的什么软件?  发表于 2012-3-23 11:31
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发表于 2012-3-23 09:56:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 xuh3888 于 2012-3-23 10:08 编辑

三维软件只是辅助工具,不改变设计者的设计思维。以前是自顶向下设计,用三维软件还是自顶向下设计。
你的设计构思还是在二维绘图环境下完成,包括零件设计尺寸、零件间位置关系等。然后在此基础上进行拉伸、旋转等操作,把二维图变成三维零件。并对零件间装配关系进行约束、零件自由度进行约束。这样可以检查干涉情况、运动件的活动范围等。同时进行一些运动仿真、有限元分析(三维软件自带有限元分析模块分析出来的结果不是太准确,只做参考)。
三维软件设计的效果只是更直观、更形象而已。其设计思路跟用二维软件一样的。

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发表于 2012-3-23 10:12:39 | 显示全部楼层
什么?直接用二维设计?那可真是太厉害了?如果不是件简单那就是改图了,应该谈不上设计吧?不过现在用三维软件出图也很流行啊,只是个人见解。

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游客
  发表于 2012-3-23 18:57
还有直接用手画的呢,那不叫厉害,那是历史造成的。没赶上这个时代  发表于 2012-3-23 18:57
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发表于 2012-3-23 10:15:23 | 显示全部楼层
曾经遇到我类似的情况~~{:soso_e113:}
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发表于 2012-3-23 10:18:16 | 显示全部楼层
我用三维画图几个想法:
1.关键的参数先算好,用三维造型形成初步的框架结构,之后由于干涉,强度之类的问题逐步细化,等感觉不用改了,再拿出关键部分仿真,对比下原先计算的数据,总体来说是个由粗到细的过程,从设计方法来讲是个自上而下的过程。这里利用的是前期设计三维参数化改动快,感性认识程度高,仿真直接方便,建立简单样机用于讨论比较容易读图。
2.转二维方便,弄个局部剖,截面剖,阶梯剖之类的,几根直线就能解决问题。零件有改动时,三维动动,二维的就跟着变了,不用苦逼的一个个视图去折腾。当然主要是个人比较懒的缘故。特别是算重量的时候,有些异形件算重量那叫一个坑爹,三维算得细,估计代加工的要哭了。
3.自动化程度。这个跟加工有关,我不常用,但是这个确实是二维做不到的,以前呆过一个公司,这边用三维建了模型之后,把图形传过去,那边数控线切割马上就能把东西做出来了,准确快捷,当然,结构复杂程度有限。
 目前的工作使用3维软件的功能比较少,特别是加工数字化方面的功能。主要还是草创结构,帮助分析,二维转化。

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游客
  发表于 2012-3-24 14:38
我也觉得在3D很方便,尤其是直观,倒2D图方便快捷,在后续加工业带了方便,  发表于 2012-3-24 14:38
跟俺一样,数控编程的确实没整,不可能什么都会。三维还可以逆向抄数等等,咱没那脑子。把设计,分析、出图整明白就行了。  发表于 2012-3-23 19:02

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