1.激光熔融切割
$ J. S2 G) Z- d/ S/ {在激光熔融切割中,工件的局部被加热,材料熔化,液态的材料被气体吹走,形成切缝.,由于材料的迁移,仅在液态下进行,称之为熔融切割.与激光束同轴,供给高纯度的不活泼辅助气体,辅助气体仅将熔融金属吹出切缝,不与金属反应2 v$ ]1 z( w. Y
---激光熔融切割的速度比激光气化切割的速度快.这是因为气化切割相对熔化切割,需要更多的能量.激光束仅在切割区被材料吸收.
, S7 O' R) @. V---最大的切割速度随激光功率的增加而加快,而随材料厚度和熔点的增加几乎呈线性降低..限制速度增加的因素是,在激光功率的一定情况下,切缝处的气体压力和材料的导热率.1 q/ R7 D7 N& j) O0 {9 ~: `
---对于钢铁材料和钛合金材料,熔融切割可以得到无氧化的切缝.% M1 K0 B+ w4 ^) s6 p- t# X
---对于钢铁,仅产生熔化,没有气体的功率密度范是:104-105w/cm20 u7 A& e) h( l+ E, z" T: ^
2.激光氧化切割
. @7 U6 p8 \' o. j2 F+ J" a: n与激光熔融切割不同,激光氧化切割使用活泼的氧气作为辅助气体.由于气与已经炽热了的金属发生化学反应,切割结构钢时,切割度要比熔融切割的快.另一方面,与熔融切割相比,其切缝的质量较差.事实上, 氧化切割的切缝宽,粗 糙度高,热影响区大切缝边缘的质量差.0 T5 [; g0 S7 Q# G
---在加工精细的工件和尖锐的角时,火焰切割可能是危险(如,角可能被烧损).使用脉冲切割模式可以限制热的效应.
& u4 g, g# m2 S# Y" C( S---激光功率决定切割速度.激光功率确定后,限制因素就是氧气量和导热率.
5 b6 r* ?( J# L- Z3.激光气化切割1 _: N) H; U( U* x$ e* ?
在激光气体切割中,切缝处的材料被气化,这需要很高的激光能量密度.为了防止材料蒸汽在切缝的壁上凝结,材料的厚度不适宜超出激光束的直径.因此,这种加工方法仅适用于避免喷出液态材料的情况,实际上,它不适用于多数钢铁材料先前的论述不适用于下列材料:木材和特殊的陶瓷材料.由于这类材料在激光照射下,气化,但不会再冷凝.因此气化切割不可以切割厚度大于光束直径的工件.5 E+ I, V* @1 V& F9 n
---在激光气化切割中,最佳的光束焦点位置与材料的厚度和光束质量相关.
5 Z8 K9 D: k% H, j6 E4 t! P---激光功率和蒸发热对焦点位置有一定的影响.8 u E2 L; i+ H/ b4 k6 B8 D) D
---对于特定厚度的材料,最大切割厚度与材料的气化温度成反比.& T/ i7 q' U" D8 @; }1 N
---气化切割要求功率密度必须大于108w/cm2,它与材料特性,厚度和焦点位置相关.% u. j f1 c1 ?0 q- ^
---对于一定厚度的材料,假设激光功率足够高,最大的切割速度受气体喷射的速度限制.厚板材质分类:CRS/SUS/SPHC/SK/AL/CU
9 g+ q% t! k# a1 _) H1.厚板一般采用O2加工(AL与CU除外);) R% R+ ?5 K/ w1 Z" [
2.SUS/SK一般也不用O2加工,因为其断面发黑,极不美观;1 ^8 {/ c9 K. x! x+ G
3.CRS/SPHC如厚度T<3.0,在3.0KW机台用N2加工即可,在1.8KW机台用O2较好;
5 h. `: x& [5 v8 ]9 `$ c; r* \4.AL/CU因其反射很强,对镜片不利,所以禁用O2.
4 g- I1 M) Y$ p: `# r0 U- q% E5.对于产品上的像素:孔径小于板厚的孔,结构复杂的轮廓,采用脉冲穿孔,脉冲加工方式.7 Q2 m% P& }4 [" P8 ^* N6 t
采用低功率﹑慢速率可减轻热变形 / i; S7 y# o5 |, V/ T0 K, D t
(1)分段切割技术的运用(A)将一个产品分为若干段﹐各段之间依板厚不同留相应宽度的微连接﹐并且跳跃割﹐不会使产品自动脱离板材﹐这样产品就不会变形过大﹔" q( D. i0 e% k6 k' x/ V% ^. F- n
(B)可同时排版若干片﹐同时加工各片产品的部分像素﹐这样使产品有足够的冷却间﹐从而也起到减缓热变形的作用。
0 s% J9 M7 D9 a$ H5 P/ h(2)预穿孔技术的运用% d, {. N! q. k9 I( [% P6 V
孔较密集时﹐容易造成热量集中﹐所以采用预穿孔方案﹐即将各像素起割点预先穿孔﹐因穿孔时板材吸热过久﹐当开始切割时﹐第一个穿孔点已经冷却﹐依次切割﹐则可改善热变形。/ {% A5 y9 k3 C5 E
(3)尖角绕走法0 ~- u. |" q! q# z) z% t( ]
若直接依轮廓路径加工﹐尖角处受热过久会烧坏﹐所以可在此处当加工一半时不依轮廓走﹐而是沿原方向继续切割﹐然后在远处绕走一圈回到原轮廓加工另一半。
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