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0 e& l4 V& W& P0 T, p非标行业里面时间也不算短了,有成功,同时也有失败。同时也多多少少总结了一点点经验。
4 z" R0 X- H: Q. N当一个项目拿到手上的时候,很有可能一下子想不出来,或者是被现有设备迷住了眼睛,思路在短时间内很难转过一弯。当遇到这种情况,最好是不要再去想了,再想下去了也是没有用的,说不定还会把思路走进一个死胡同。
, R/ o3 F0 Y. C2 i/ n- ^常常有项目一个月没办法去动手,当某一天突然来了灵感,方案立马就出来了。/ e7 l* U0 Z, u6 |
要经常和外行人吹牛,说这个东西该怎么做,当然这些外行人会胡扯,在这些胡扯中找到突破点,这一点可能是专业人士根本想不到的,这也就是灵感的起源。1 s9 g9 d$ \$ |3 h6 g; |7 Q% J0 h* J
要多和专业人士聊聊,专业到底是专业,他们能帮你想到更深的地方。* f y0 Q3 L* y9 U8 d! [
要多去看一下展会类的,也许能找到你想要的东西。
7 B$ u/ k) d9 ~/ ]一台机器,我的认为,控制方面虽说要抽象一些,做为一般的加工设备来说,电路比机械要简单多了。程序上虽说有一些关键的细微的地方,但这是一个可以修改和慢慢完善的,只要机械结构上不出什么大的问题。电路和程序基本上是可以怱略不计了。这里我并不是说搞编程的对整机无关紧要,而是相对来说,电路确实是要简单的多,也许会有专业编程高手会反对我的说法。但这的确是我的亲身体会。我的机器基本上都是全部自己搞定的,所以对于哪方面重要和哪方面次要我是非常的清楚。
7 }5 g6 G& d% \( r1 h4 n) N* d所有的机械设计并加工出来后,并不能一下就完全能满足你的设计,很多地方会要修改和完善。加工精度成为最头等的问题,图纸只是一个理想化,成品零件才是最终的结果。机器出来后,你要不停的去调试+调试+调试。9 {$ l+ r* {4 M
在设备的调试过程中,如果你只是一个机械设计者,你时时都要找编程的,如果你是一个编程的,你也是同样找机械设计者。当然如果你是机电一体的设计者,你就轻松多了,哪里不合适,你就能立即自己搞定。3 f# v) L* A1 a! a- z1 B$ A
太累了,就玩玩游戏也是一个不错的事情。放所有的东西都放松一下。我算不上游戏高手,但象CS 、热血传奇、暗黑、暴力摩托及一些小游戏等都能弄一弄。 |
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