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轻谈三维CAD的前世今生

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发表于 2012-1-2 15:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛里关于三维软件与两维软件的争论很多、很久,今日我“轻谈”一下我的看法。8 j; |4 Q: a. q
不敢高声语,恐惊天上人啊,水平能力有限啊。
2 v8 w- |, y" J3 d三维软件的起源于飞机,起源于当时代的飞机曲面以及后来的汽车曲面。
2 C: L8 T' {* d较早的三维软件是catia,它的诞生就是为了飞机的曲面而设计的,它是达索公司开发,达索跟飞机行业渊源很深;
& R1 t# C2 W4 T同样稍晚的ug,它是原麦道公司开发的,同样是为飞机曲面设计的。/ C6 U" C; P: o1 X) T1 N
后来catia和ug又成功大量应用于汽车工业。, S7 X0 ]( Y2 B. ^0 V
大家知道,刚开始的汽车车身是方壳子,是由马车进化而来的,刚开始汽车对于空气动力学的要求很低;% E2 ^$ a) P$ |
只是后来逐渐在汽车上开始搞流线型,也进行了空气动力学的应用和研究。
9 M$ k3 Q+ p' D: g而proe的诞生,却非工业设计需求,而是在软件算法上进行了突破,开启了参数化时代,所以proe的曲面功能不及catia、UG。8 d1 P5 m5 Z* _) X; I2 W
autocad我不太了解怎么诞生的,但他好像天生就是两维的,为我们国家甩图板做出了不少贡献。, a! G" W* d) L$ x. \
由上述不难看出,三维CAD的前世就是为了复杂曲面,就是为了表达、设计三维曲面而生,只是后来才慢慢盗版而进入寻常百姓架。
  b/ w& G! B; {7 P" c当年国内刚开始用catia的时候,一个拷贝要好几十万,并且都是在飞机工业和军工,大家基本没有见到的机会。
+ h4 j" c" e! v7 w8 I但是,后来基于windows开发的solidworks、solidedge、inventor,虽也是三维软件,但其服务企业已经变了,
& B1 m6 F& n) `' z& g3 v! W主要服务于中小企业,服务于结构简单、曲面简单的设计,并且由于PC、windows等的普及而普及并发展壮大起来。( t( g- ~4 Y* }# U
此三维(catia、ug)不同于彼三维(solidworks、slidedge),(ptc夹在之间,我很难评说)。$ u* u' n+ J5 k# b( B
前者主要用于复杂曲面、超大型装配体,后者主要用于简单结构、中小型装配体。& ?5 z, ]) _1 a
我们单位用的solidworks装了2000多个零件后,卡的很,易出错和退出,软件的解算能力就有差距。* Z. {# F3 E! i( A4 Q, ~9 D
好了,言归正传,如果是普通设计,我认为两维和三维都可以,没有优劣之分,但是如果真搞复杂曲面,请您学好三维软件吧。' X# }# a) @* r
同时,我也截一点一个车门的图纸,您感受感受。

德国的图纸

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发表于 2012-1-2 16:01:13 | 显示全部楼层
呵呵,无非都是一个工具而已!20年前用的是AUTOCAD10,到如今的20**版本,一直只用它的二维功能,我不否认三维的功能,目前的工作,二维已经够用,三维的学习起来,不及年轻人快,那何不各展所长呢!?
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发表于 2012-1-2 16:04:49 | 显示全部楼层
ug用于加工的比较多   catia ug  proe    用好了都一样   
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发表于 2012-1-2 16:58:02 | 显示全部楼层
97年读书,最早用的是AUTOCAD R12,恩,英文的。背命令敲键盘……呵呵,现在我画图还是喜欢输命令模式。98年开始用13和14,2000年考CAD高级认证用的是14,记得画的是三维图,四个小时的考试差点没够,不过及格了。工作了从2000到2010都用过了,现在电脑里面装的是07版。感觉功能越来越花哨,许多都用不上,怀念起用14时候,可惜电脑装不上了……
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发表于 2012-1-3 23:06:10 | 显示全部楼层
双核+4G内存,2000+零件, 亲自体验过SW给我的折磨。不过画简单的真还喜欢SW{:soso_e113:}复杂的、带方程驱动的基本靠
$ G/ ^  ]" H; UCatia。

点评

但每次遇到了都很郁闷 不仅要载入,还得在里面查看和翻转。。。  发表于 2012-1-4 19:35
2000+零件,这样的机会怕不是很多哦!何必这样纠结?  发表于 2012-1-4 08:32
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发表于 2012-1-3 23:36:07 | 显示全部楼层
憨老马 发表于 2012-1-2 16:01
  i' |: a8 f9 L+ R  f4 O) K呵呵,无非都是一个工具而已!20年前用的是AUTOCAD10,到如今的20**版本,一直只用它的二维功能,我不否认三 ...

  p4 o! H- a( f2 D* b5 I老先生差矣,, ]$ A8 F$ c# r2 f+ a
围绕赚钱的所有技能,其实都只是工具而已
; p; O( Y) V6 X7 k# Z只是区分有的工具在某种场合的含金量,比其他高而已+ ]5 }9 h: j) @8 W
三维软件是工具,您老脑袋里的知识也只是工具而已4 J% f% t$ h, w3 U2 O& }
呵呵,群内很多人讨论三维软件的孰优孰劣,
5 N& F! w0 R: R; n- I: S请大家换一个思维,各位看官是否能把各种工具都能结合到炉火纯青的层次呢3 u/ m! |& Y2 ^7 a& [1 P

8 t/ F* D# n" g; U0 W
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发表于 2012-1-4 08:30:35 | 显示全部楼层
渊源大概是这么回事,但是,讲应用的原因,恐怕不太合理,因为最终还是需要推动了应用的。用三维软件最大的好处是实体感,也不需要着眼与画图的三方向--那才是技术,实际上相当于只要画一个视图了,加之干涉检查之类工具也可以得以使用。
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发表于 2012-1-4 09:35:44 | 显示全部楼层
呵呵,类似的帖子重出江湖……
3 B- A' \* R- q; l6 w严重同意6楼的大侠,都是工具,不过看用在谁的手里。能力+工具才能使人的思维如虎添翼,使工具的功能淋漓极致!
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发表于 2012-1-4 09:36:22 | 显示全部楼层
呵呵,类似的帖子重出江湖……
; p: N6 [& @+ B5 O5 I/ y9 k严重同意6楼的大侠,都是工具,不过看用在谁的手里。能力+工具才能使人的思维如虎添翼,使工具的功能淋漓极致!
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发表于 2012-1-4 10:02:49 | 显示全部楼层
的确,14是最稳定的版本。现在也用07是最好的。其它的确也不错。可还是觉得没这两个好!
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