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请教,用SW怎么画齿轮方便

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发表于 2011-12-14 20:11:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教,用SW怎么画齿轮方便
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发表于 2011-12-14 20:15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-14 20:22:36 | 显示全部楼层
要看你画的这个齿轮拿来干嘛
% A' q8 Q! O( x4 p+ ]* {  \% h% Z
, o% \+ n3 Y7 Y, P; E# H4 n& b如果你只是为了防止干涉,直接按齿顶圆画一大饼就可6 {- Z) r9 c5 o+ k; a

% X, L3 z9 V1 }+ [  i' W: K9 k如果你是为了做动画演示传动,用直线近似画齿就行,然后在装配体中选择传动配合
5 [) `- Q1 l5 R) g7 @/ J( }( z: z( w; U3 V
如果你要做齿的应力分析,那就按照渐开线函数解析式精确建模
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发表于 2011-12-14 20:30:38 | 显示全部楼层
有插件,国产的迈迪,进口的geartrax
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发表于 2011-12-14 20:30:41 | 显示全部楼层
可以编程,做个二次开发的,很快就出来了
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发表于 2011-12-14 20:55:31 | 显示全部楼层
楼主去网上下一个GearTrax插件再画齿轮就方便了,直齿斜齿锥齿什么样的都行!呵呵
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 楼主| 发表于 2011-12-15 19:28:17 | 显示全部楼层
谢谢,各位啦啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 2011-12-17 18:01:13 | 显示全部楼层
要不是非标的齿轮,你可以试试GEARTRAX。
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发表于 2012-9-17 11:44:26 | 显示全部楼层
试试插件
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