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楼主: 642093071

初学solidworks

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 楼主| 发表于 2011-11-25 09:57:35 | 显示全部楼层
球运动到点2图片及所对应的运动算例界面

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 楼主| 发表于 2011-11-25 10:06:31 | 显示全部楼层
球运动到点3图片及所对应的运动算例界面

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 楼主| 发表于 2011-11-25 10:08:16 | 显示全部楼层
球运动到点4图片及所对应的运动算例界面

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发表于 2011-11-25 10:26:43 | 显示全部楼层
我也是刚起步的初学者
* Q+ `5 O& f# i/ q. a

点评

以前熟悉两维软件吗?会了两维软件,学习三维软件,本应该是很容易的。现实中会有人感到难,主要是遇到点问题没有人指点,自己对各知识点的关系没有理清,就会有点晕。大家一齐就容易理清了。  发表于 2011-11-25 11:36
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 楼主| 发表于 2011-11-25 10:43:55 | 显示全部楼层
图形说明1、运动算例的工具栏中显示“动画”,说明是用动画工具制作的(不是基本运动和MOTION);1X表示播放的速度。* G8 l8 I& f; k/ e3 Y, l. a
        2、0秒处竖直黑线为时间轴。和模型界面中特征设计树最下面的“回退控制线”一样,都指示出当前的进程。
) F2 k  y# r  f( O) {/ \/ ~7 g        3、“3球运动”是该装配图的名称,所对应的黑色水平细长线从0秒开始——8秒结束,表示动画总的时间是8秒。
; P" n0 c  f# A) o7 K        4、设计书中1球2球为灰色,表示当前处于隐藏状态。
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 楼主| 发表于 2011-11-25 11:11:42 | 显示全部楼层
图形说明二:位置2和位置3的键码点间有粉红色水平线(进入sw拉大一些能看清楚).粉红色代表外观,拉大之后,能看到3号球有深变淡,2号、3号球有淡变深。由显示到隐藏或由隐藏到显示,就是在这段时间内完成的。
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 楼主| 发表于 2011-11-25 11:15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 642093071 于 2011-11-25 11:24 编辑 9 l- F$ ]% h: I- _

/ V  u5 i7 I4 y$ s! o8 V& b6 X" B图形说明三:3号球隐藏了,1号2号球显示出来了,从设计树中也可以看出来。到四号位,运动停止了。
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 楼主| 发表于 2011-11-26 11:27:32 | 显示全部楼层
可以弹起来的弹簧和加水的瓶子中的水,都要在装配图里生成新零件,新零件的高度尺寸是和移动的零件相关联的。给移动的零件指定一个位置,就有相对应的弹簧和水的图形。计算机利用这些图形,就可做出动画来了。
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 楼主| 发表于 2011-11-26 21:55:29 | 显示全部楼层
6、相机动画。给相机指定好运动的轨迹,他可以和上面的球一样,沿轨迹运动并进行拍摄。这样制作出来动画,称为相机动画。
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 楼主| 发表于 2011-11-28 15:31:46 | 显示全部楼层
7、电机动画,就是驱动零件是用电机,在运动算例界面点击电机,按照要求设定就可以了。到现在我们学习了:旋转、定向、爆炸、配合、关联、相机、电机,共7种动画。接下来学习渲染。仿真动画,以后再学习。
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