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SOLIDWORKS中的一些问题

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发表于 2011-6-22 09:01:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司不用SW,我自学,对使用SW有一些问题没搞清楚,比如使用百叶窗之类的这个成形工具时,如何使它在放置的平面内旋转180度?(不是凹凸方向的改变!)还有在2D转换成3D时如何使一条在XY平面内的直线与YZ平面内的直线按你的要求对齐?(它可以有两个方向可以对齐的!)
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发表于 2011-6-22 15:45:24 | 显示全部楼层
坐等高人解答!
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发表于 2011-6-22 16:22:18 | 显示全部楼层
放置成型工具后,在设计树上选择成型特征,然后编辑它的草图,旋转到你需要的角度; A# D8 ]; C2 x# u
至于第二问,实在是没看懂你的意思
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 楼主| 发表于 2011-6-22 16:44:32 | 显示全部楼层
回复 12fzj 的帖子
; a+ Z+ _) L8 P. _& j5 O6 ~4 p! U! C0 e& {$ b: ~9 K
刚才试了一下,旋转工具是灰色的,不好用。至于第二问我换了种思路,解决了。
7 j3 A; Q' F& z9 t" j
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发表于 2011-6-22 16:52:39 | 显示全部楼层
回复 money 的帖子5 }' V, t( Q" K% {0 n4 N7 {
0 l$ Q8 y0 L) K- ~7 q
呵呵,以前还真没注意,不过俺刚才试试,选中草图的某条直线,然后添加竖直(或者水平)几何关系,这样草图就竖起来了,然后删除这个关系,再重新添加水平(或竖直),哈哈,转过来了
) S; P( ?$ J. ~& q' M" z# Y) x% l
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发表于 2011-6-22 16:55:59 | 显示全部楼层
这招笨是笨了点,还挺灵的……
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 楼主| 发表于 2011-6-22 16:56:19 | 显示全部楼层
回复 12fzj 的帖子. R: v" m$ W* F) y* i. G( @9 x0 a$ Q
3 O8 e$ N+ C. `, w& D/ e0 A- [( e
但它只有转90度,没有转180度的?
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发表于 2011-6-22 16:59:15 | 显示全部楼层
回复 money 的帖子
8 R& B3 B1 p+ T% f$ D& m$ Z! V: ~  Y4 c( D( `, z9 X
把添加的几何关系删除,然后再转一次不就成了嘛
$ p9 M( R$ P6 \' z( h: P; n) F: f
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发表于 2011-6-22 19:53:53 | 显示全部楼层
不常用成型工具。
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 楼主| 发表于 2011-6-23 09:11:37 | 显示全部楼层
回复 12fzj 的帖子2 k* Q8 m7 ?+ U

5 F4 G# [  s9 n( E9 Q昨天那时下班了,没试。刚才试了一下,它还是死活不转!再来个90度,它又转回来了。再想办法。0 K1 J" e2 m$ K/ D" C5 D' H
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