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SOLIDWORKS中的一些问题

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发表于 2011-6-22 09:01:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司不用SW,我自学,对使用SW有一些问题没搞清楚,比如使用百叶窗之类的这个成形工具时,如何使它在放置的平面内旋转180度?(不是凹凸方向的改变!)还有在2D转换成3D时如何使一条在XY平面内的直线与YZ平面内的直线按你的要求对齐?(它可以有两个方向可以对齐的!)
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发表于 2011-6-22 15:45:24 | 显示全部楼层
坐等高人解答!
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发表于 2011-6-22 16:22:18 | 显示全部楼层
放置成型工具后,在设计树上选择成型特征,然后编辑它的草图,旋转到你需要的角度8 c* g9 @& U6 ?* F0 E
至于第二问,实在是没看懂你的意思
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 楼主| 发表于 2011-6-22 16:44:32 | 显示全部楼层
回复 12fzj 的帖子0 j5 v/ w  |6 i, X  O3 w
: s- J% T0 V1 W/ ~
刚才试了一下,旋转工具是灰色的,不好用。至于第二问我换了种思路,解决了。
% L0 s. P2 f. g$ }0 P  G  j
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发表于 2011-6-22 16:52:39 | 显示全部楼层
回复 money 的帖子
" h! O" l* Y' E% H+ M$ [/ O. n* I) ]9 p9 m8 {$ R& p; _+ h2 ]5 i) T
呵呵,以前还真没注意,不过俺刚才试试,选中草图的某条直线,然后添加竖直(或者水平)几何关系,这样草图就竖起来了,然后删除这个关系,再重新添加水平(或竖直),哈哈,转过来了
+ K/ z4 [/ @( [& J, T. K
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发表于 2011-6-22 16:55:59 | 显示全部楼层
这招笨是笨了点,还挺灵的……
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 楼主| 发表于 2011-6-22 16:56:19 | 显示全部楼层
回复 12fzj 的帖子$ y) l2 B5 }0 r6 T: z; J& Z4 K
; _9 V" g5 L/ O+ S. m1 d# Q
但它只有转90度,没有转180度的?
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发表于 2011-6-22 16:59:15 | 显示全部楼层
回复 money 的帖子6 W/ V. D& Y$ ]$ [8 F

+ Z- b5 D& G* X把添加的几何关系删除,然后再转一次不就成了嘛; q0 J& Z* X; |) p. z1 x
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发表于 2011-6-22 19:53:53 | 显示全部楼层
不常用成型工具。
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 楼主| 发表于 2011-6-23 09:11:37 | 显示全部楼层
回复 12fzj 的帖子
% S0 n9 G  B0 j4 {, y+ b0 c
" C& H( c1 E7 \# y昨天那时下班了,没试。刚才试了一下,它还是死活不转!再来个90度,它又转回来了。再想办法。1 c* K' Y0 a% U2 G- t/ W+ r  g1 _! a
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