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有了螺蛳壳的数学式后,如何使用Solid Works来绘制它?-这是我较早时候写的文章

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发表于 2011-5-19 16:45:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇文章是在较早的时候写的,现在拿来在这里发表,目的是想向社友们提出一个问题?+ e, q  l4 r& K9 ^4 d- e' _' {
文章的内容是介绍螺蛳壳的数学式的推导过程。这里的问题是有了螺蛳壳的数学式后,如何使用Solid Works来绘制它?接下来我将发表“图形变量与图形函数”,以解决螺蛳壳的绘制及其相类似的图形。与大家一起讨论学习。

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发表于 2011-5-19 17:13:13 | 显示全部楼层
高手、学习学习
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发表于 2011-5-20 16:15:29 | 显示全部楼层
搞这么高深的东西?看来老兄是大学教授了?
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 楼主| 发表于 2011-5-20 17:56:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 zmq 于 2011-5-20 18:03 编辑 4 F  v7 v& g& `- b- W1 [; X5 i- p

& G% C; ?" s; B回复 honyo2011 的帖子
' g: W5 W7 N( j& _5 T4 ?+ x9 r2 \% e
我在制造空对空产品!这个数学式花了我十年的时间,开始就只有无奈,我把螺蛳壳切开,琢磨了一段时间后,来灵感了!
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发表于 2011-5-20 23:13:19 | 显示全部楼层
楼主是探讨还是大家一起想办法?
+ @+ @% S# b: w. h  m这个东西属于swAPI的范畴吧。利用方程式建模。# u7 Y$ {: F; K" W& q0 w
没研究那些,俺也就画些棍子板子啥的。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 05:38:29 | 显示全部楼层
回复 tigerguo1975 的帖子6 d2 i# B) z  k3 v% o& U
+ \$ o8 E8 E. ]  p' }4 T
对方程式需要比较熟悉,否则,是很难画出来。
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发表于 2011-5-22 11:25:48 | 显示全部楼层
不知楼主所谓的螺丝壳是什么样的,用方程式驱动的曲线不是可以画的?: p. f2 [. U' a  p' j2 T) l

* A/ [$ H) e. j: h7 j; o

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点评

zmq
“螺蛳壳的数学式”是在三个假定条件下导出的三个条件是,如果把螺蛳壳看成是一个正圆锥,通过中心线切开: 1 ,切面与壳面的交线是圆(简称截面圆): 2,所有截面圆的圆心均落在同一直线上,该直线与正圆锥轴线构  详情 回复 发表于 2015-7-16 09:41
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发表于 2011-5-22 11:48:33 | 显示全部楼层
呵呵,我不会,楼主赶紧介绍介绍吧。
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发表于 2011-5-23 08:35:31 | 显示全部楼层
呵呵,这个东西不是电脑上怎么表现的问题,而是自己脑子里怎么设想的问题!
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发表于 2011-5-23 09:50:39 | 显示全部楼层
好深奥啊!楼主快介绍吧!
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