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楼主: 黄海是我

求下面圆弧的算法,数控车!

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发表于 2011-5-19 02:18:39 | 显示全部楼层
算这个很简单啊!!!你把初中的几何书拿出来看看就可以找到答案!
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 楼主| 发表于 2011-5-19 11:14:32 | 显示全部楼层
麻烦说下算法吧!
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发表于 2011-5-19 19:21:27 | 显示全部楼层

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没有详细图,别人只能告诉你,用Cad。
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发表于 2011-5-19 19:49:05 | 显示全部楼层
看图,剩下的就是三角函数了,这个不用写了。- y4 n7 h3 \) O

, N& q! ?. ]- P9 s* @至于第二个问题,请仔细查看编程手册有关部分,讲得很清楚的。4 ~! w, t8 h  L/ S

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 楼主| 发表于 2011-5-19 19:56:40 | 显示全部楼层
谢谢螺旋线的图,真的很详细,太谢谢了,收藏图,关于第二个问题书上是有,但是都是X到Z,或z到x,没有X  Z到Z的,

点评

注意平面选择,默认好象是XY平面,由参数决定。  发表于 2011-5-19 20:23
你再仔细看看,然后实际试试。书上写的不一定都对,俺就多次遇到书上写的是错的,无论是那家的系统。  发表于 2011-5-19 20:17
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发表于 2011-5-26 14:18:16 | 显示全部楼层
电脑软件画图来得快啊
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发表于 2011-6-5 08:44:32 | 显示全部楼层
        路过   .. .   学习下       ............
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发表于 2011-6-5 13:53:16 | 显示全部楼层
回复 黄海是我 的帖子
- L. U3 A7 e3 `0 D
( _+ R" V, |' K8 S看终点是在哪一个方向啊,还有就是向那个方向倒啊,一般向z的负方向,且下一段也是向Z的负方向(小于45度)应该是负,如果是X方向正的,那就是正的,这个和拐角一样判断正、负一样,9 y7 ~9 ^: K# v! P; y; z1 j7 z
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 楼主| 发表于 2011-6-5 20:43:50 | 显示全部楼层
我明白,经过实验,当倒角,是从X到Z的,或z到X的,单方向移动!就分正负!,如果是X Z到,Z,或到X Z,,,就不分正负,因为这时候圆弧是根据两条直线的交点来确定圆弧的顺逆的!圆弧朝向交点!这个在FAnuc的说明书中找不到!!但 是在GSk980TDB,说明书中找到相关解释!
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发表于 2011-6-19 12:43:57 | 显示全部楼层
有圆弧方程式!和三角函数算!
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