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楼主: 天地一笑

SW中皮带生成问题,请教

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发表于 2011-3-8 17:08:44 | 显示全部楼层
学了一招                                 
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发表于 2011-3-8 21:19:10 | 显示全部楼层
谢谢!知道这么画了!但是皮带运动仿真怎么弄啊!!
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发表于 2011-3-9 17:31:22 | 显示全部楼层
原来还要拉伸,以前还不知道
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发表于 2011-3-9 19:01:33 | 显示全部楼层
哦,没试过 :):):):)
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发表于 2011-4-28 16:48:03 | 显示全部楼层
对草图进行拉伸应该就可以了。
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发表于 2011-5-1 22:09:57 | 显示全部楼层
还没有遇到,学习了,谢谢
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发表于 2011-10-13 18:24:32 | 显示全部楼层
直接拉伸,生成的皮带的截面号好像只能是矩形的,怎么可以更正截面的形状那
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发表于 2011-10-14 11:41:03 | 显示全部楼层
tigerguo1975 发表于 2011-2-28 18:15
4 U0 a- w( q8 q+ j0 a$ v" \2 V/ l0 U7 p供参考。
. f* ~, O1 b9 A  g7 V3 G8 r
很好,很强大,我以前都是自己画的,当零部件画的,现在又学了一招啊,哈哈。谢谢
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发表于 2011-10-17 12:37:48 | 显示全部楼层
生成的零件是一个草图,拉伸一下就好了。原来是这样啊
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发表于 2011-11-28 16:33:41 | 显示全部楼层
没遇到过,根据提示来啊,应该有提示的 1 c- T; s+ ?! N( |: e2 U
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