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楼主: 风随意

数控车床找螺纹起点

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发表于 2011-1-12 22:13:03 | 显示全部楼层
叫什么2010的,你还是没有实践,不要乱说,你的方法还是很烦,2 L8 \: u+ ]3 j! P. V/ i4 H0 P
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发表于 2011-1-12 23:12:10 | 显示全部楼层
如果是单件,就需想楼上说的靠经验找,最好该成斜进,刀补先退一些,前几刀蹭这扣的右边就好了,如果你看不出来,可以在扣上涂上粉笔或彩笔,如果错的多,就需转动工件或调整刀补z轴,这就需要经验了。如果是批量就简单了,再干个好活出来,先不下活,用好活的扣头在卡盘上定好位置,然后把需翻的活的扣头与上个为止对上就行了,基本不会错
  k9 C  {2 O; v: K" ?
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发表于 2011-1-13 10:41:50 | 显示全部楼层
回复 血手恶灵 的帖子
, y; d8 e+ s% p. y9 F$ S
" W; N# w" E, C! f- {' `2 E0 O6 V直接找螺纹起点线,再对应卡盘的相应位置就可以
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发表于 2011-1-13 20:23:11 | 显示全部楼层
貌似普车比较简单!!!!!
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发表于 2011-1-13 20:31:50 | 显示全部楼层
二楼方法可行、实用!
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发表于 2011-1-13 20:35:12 | 显示全部楼层
12楼、13楼的方法也行!
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发表于 2011-1-13 20:57:50 | 显示全部楼层
回复 大树上 的帖子5 N( o6 }+ b; U4 I5 Y

3 A( A! E) \* h9 x4 r5 ?6 y嗯,这样确实是不错的办法,我过去也想过用这样的办法,但没有具体应用到实践中,有时间我也试试,呵呵
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发表于 2011-1-15 09:25:41 | 显示全部楼层
数控车床的螺纹起始点,应该和主轴的编码器有关
( \+ S2 U( h( Y" i: |5 E. ~卡盘转到某一角度,Z轴开始走刀车螺纹" \' ^8 z7 M9 K  Y; B
重新车螺纹 需要工件装夹和刀具安装,工件原点恢复到原来的位置
& Z1 G  z" K. {; G2 J或者知道机床螺纹加工起始位置 工件螺纹切入角度和刀具坐标关系
3 k3 G( ~- R' b如果不知道,只能一刀一刀试切  x: ]* Q$ n8 V3 S% O* w1 Z
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发表于 2011-1-25 21:17:05 | 显示全部楼层
感觉那个2010的比较自大,有必要那么烦吗,
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发表于 2011-1-26 17:31:41 | 显示全部楼层
  我也想学到这个技术,请教各位高手们多多指教。
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