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求画对称零件的办法

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发表于 2011-1-3 10:56:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 细雨清风 于 2011-1-3 10:57 编辑 0 d' P( r; V8 j, A: a1 i
) B# a& b9 A( @* o6 n
在做零件图时经常有形状相同,轴对称的两个零件,但零件本身不是对称的。现在是画了左边的,再画右边的,比方说一台机器的两个左右旁板,重复工作量太大,各位有没有好的方法,如图:
( Y7 H1 f- L; \0 u- m$ y
! R: f0 F6 U7 |9 T: B/ `; ~: z( i& n1 Z; q4 Z, J0 _( X
8 y6 l( l9 S  f; u- u% m
' ?' A. g" N: }+ j

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发表于 2011-1-3 11:16:42 | 显示全部楼层
可以用镜像特征啊,插入一基准面,再选择镜像特征就可以!不知道楼主说的是不是这种。

点评

谢谢  发表于 2011-1-3 12:34
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发表于 2011-1-3 11:27:07 | 显示全部楼层
楼上楼主全在扯淡,看清楚楼主说的是零件,楼主也得搞明白什么叫对称
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 楼主| 发表于 2011-1-3 11:44:14 | 显示全部楼层
寂静天花板 发表于 2011-1-3 11:27 , j4 p* n5 |. P: t7 K! U. B% l
楼上楼主全在扯淡,看清楚楼主说的是零件,楼主也得搞明白什么叫对称

- S; R5 ]& X. }5 m& T9 l! {请教您对称,本来就是不懂求助的,你打了32个字,给个有价值的意见,谢了。
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发表于 2011-1-3 12:08:10 | 显示全部楼层
楼主说的是对称件,搞加工的也有叫左右件的。
2 m* I& k- t1 K' Y如果用高版本sw,绘制一个,另外一个在装配体中生成即可。需注意关联。) T# m% K3 [* {! B$ V" @
如果用低版本sw,绘制一个,生成两种模型组态,原有的是一种,另一种用镜像实体并删除原有实体即可。+ v5 V  _/ y( I
6 b; i9 j( u2 K# N
仅供参考。
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发表于 2011-1-3 12:27:03 | 显示全部楼层
零件本身不对称的话就是不对称,只是装配时对称罢了,对称装配。你自个三维装配时对称着装就行了
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 楼主| 发表于 2011-1-3 12:44:37 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位,我现在用的是2007,经常有这种装配对称的情况,就想能否画好一个另一个用方便的办法做出来,减少重复画图的工作量,也算是想偷懒吧,
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发表于 2011-1-3 18:39:57 | 显示全部楼层
这个怎么是偷懒呢。能省时间的,自然合理。% @8 l0 L, ?. Z, @/ o0 X
2007只能在零件中用镜像实体实现的了。
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 楼主| 发表于 2011-1-4 00:16:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 细雨清风 于 2011-1-4 00:23 编辑 / L' C! t5 W- ^$ z! ?% U

1 u& x! x/ N, C, Y2 m刚才试着操作了一下,生成镜像零件了,还能继续增加零件特征,太高兴了,谢谢楼上指导,以后有不懂的地方还会麻烦各位。
9 K8 p- s* Z, K* T& @4 M
, B7 ]& }& W/ K

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 楼主| 发表于 2011-1-4 00:27:57 | 显示全部楼层
老鹰给加精了?谢谢了,努力学习
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