本帖最后由 追风传说 于 2011-1-2 15:25 编辑
% i' k: Z( x9 G2010dengkai 发表于 2011-1-1 20:11 
& _( H. u* Z8 Q/ W假如你是干数控的,你能知道你所用的数控指令的特殊用法,会让你得到意想不到的效果吗?只要仔细揣摩你会得 ... ; P+ ?: K8 w! g Q1 p
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一如既往的先给楼主加工方出来的东西找个可能的适合用途,楼主最大的问题是从来不知道自己加工出来的东西可能有什么用途 假设你能把这个内圆的东西车成外圆,我们就叫“谈谈转子引擎活塞的车削工艺”,转子引擎是神马东西自己去查查,附带简图一张。
7 v) _8 h* q4 {% K+ M' O 可能楼主受了DGM车削中心加工视频的刺激,想模仿一下那个车削内孔椭圆 :lol但无法计算出椭圆最小外圆及最大外圆处之间的运动数据,主轴转速和车刀运动速度的关系,整了这个椭圆不是椭圆,三角不是三角的不规则东西出来。 P! ?/ V8 Z+ y, h& m/ t, _. {
! {' R: l! W2 G; f 程序就是正常G01车削到端面这个三角形最小外圆处的时候,在最小外圆的地方往最大的外圆处,不断在用G00(或者赋予G01一个很大的F值)最大移动速度快速来回移动X轴,而又将车床的主轴降到最低。由于主轴的转速还是太高,车床的X轴移动速度还是太低了,并且主轴的转速和导轨的移动速度都很不准确,最后造就了这个一无所用的端面形态。0 E! e. S+ `/ m: ]1 f& O
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还有神马叫经典之作知道不,就是做了大家都可以做的事,然后拍拍胸脯说我已经做得最好了,或者没人会比我做得更好了,这叫——经典!( X1 R- Y, L1 g' j, `( b
路过的斑竹劳驾一下把这个帖子移回去数控技术哪里去,放在电主轴里怪不得我看不见。
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