机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 5273|回复: 11

创意设计之尿液射击公共便池游戏机

[复制链接]
发表于 2010-12-17 08:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据社会学者的研究,男人天生就是好斗的动物,只要有2个或者2个以上的 (呃,我实在不喜欢“2”这个数字,因为它太2了,嘿嘿)的男人在一起,那么攀比就会展开,泡妞的数量,女朋友的相貌,那什么坚持的时间长度——当然,也会包括小便时尿液喷射的长度和力度,甚至,这会是男人们最喜欢玩的一个游戏,从小到大,乐此不疲。 好吧,这么有前景的一个市场,日本人当然不会放过——于是,世嘉,曾经的硬派游戏代表,推出了这款能计算和排名尿液的公共便池:  ~0 @2 A& |; j8 o1 j
0 s3 s6 P( W2 e/ p3 i* h2 Z
原理其实很简单,相当于是一个射击游戏,便池中内置了靶心传感器,能计算出“射中”靶心的尿液量,并将之显示在便池上方的显示器中——当然,这个以小日本 的科技水平来说并不算什么,重要的是下面这些从街机中得到的创意: 首先,它并不是单纯计算尿量的,而是配合有动画,背景是一个喷发的火山,而你,将用尿去浇灭它…… (好有使命感对吧……);其次,每个人“射中”的尿量会形成一个排行榜,比如说尿最多的Top 10,每次尿完了就会显示,如果你排名第一,应该会很有成就感……
5 Z& S% N% W+ d6 C! C! Z  i2 U
! ~8 f8 R: K4 e9 s当然,不知道能不能输入姓名,能的话就更完美了,想想看,某天你只是顺路来尿了一次,若 干年后再度来到这个厕所、这个便池,发现自己的名字仍然高高在上,是其他男人们永远不可企及的高峰,哦,那自豪感简直就会爆炸~最后,也是最给力、最激动 人心的创意,有理由相信,一个公厕中的多个便池,当有若干男人在同时嘘嘘时,它们是可以进入联机对战模式的,所以,是男人就用尿液来战斗吧,淹!死!隔! 壁!!!哦哈哈哈哈!!! 内文中还有视频介绍,热血啊,4 T4 E  h# n8 k. }: _& Y7 z) N

7 o2 Z  q$ _4 B而且,我觉得这个创意最牛的地方在于,它切中了另外一个潜力无限的分众市场,比电梯广告还要牛X——等电梯还能和女 同事搭讪,嘘嘘可就真的只能看墙壁了……而有了世嘉这玩意之后,由于是游戏的形式,它的排斥感会相当低,里面插点适合的广告,接受度应该会很不错。; O4 P! L0 g) L8 G2 R1 E* a: F6 \
http://www.tudou.com/v/wri9FHM9zyE/v.swf2 H! C5 e, ]& O; b1 P- F3 ]

/ J  ~9 w2 N; `6 y
回复

使用道具 举报

发表于 2010-12-17 12:59:08 | 显示全部楼层
所以说日本人很变态。但是也有创意。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-17 22:47:02 | 显示全部楼层
非常有趣的设计。不过如果能直接在小便池上显示,效果就更佳了。嘎嘎
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-17 22:59:07 | 显示全部楼层
日本鬼子的猪脑袋就是好用,常想出一些与众不同的创意。在创新方面倒是值得我们学习。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-19 12:16:25 | 显示全部楼层
所以说日本人很变态。但是也有创意。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-19 13:21:04 | 显示全部楼层
非常不错的创意,呵呵。太搞笑了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-19 20:19:45 | 显示全部楼层
真是世界大了,什么东西都有,哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-12-19 20:30:10 | 显示全部楼层
鸟大了,什么林子都有啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-1-17 15:46:06 | 显示全部楼层
有创意
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2011-1-17 15:57:30 | 显示全部楼层
真他妈的有创意。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-11-27 08:40 , Processed in 0.053278 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表