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图纸上的是实体,我需要的是一个模具凹槽

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发表于 2010-11-30 10:47:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  现在大学毕业,在搞模具加工。前几天折腾了一阵子蔡把ProeWilfire2.0装上电脑。昨天根据图纸画了一个实体造型。
0 n4 F- G1 N' F, b. R9 V6 Q现在问题出来了。图纸上的是实体,我需要的是一个模具凹槽。这该怎么办?求教大家。
5 k/ p' G6 c  m6 H# {1 G在学校里,老师没有教。这里也没有图书馆。师父用的是UG,我只好来这里求教大家了。最好把详细的步骤说一下啊!3 A! v& h- C: r5 n
谢谢了。! Z/ {+ s- `$ ?5 `
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 楼主| 发表于 2010-11-30 10:49:50 | 显示全部楼层
哦!希望大家别说是拉伸除料,那样我会晕死的。就是造完型之后,再在外面拉伸一个长方体,然后在长方体上产生凹槽。
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发表于 2010-11-30 18:27:15 | 显示全部楼层
proe有讲模具的书,楼主买一本或者在网上找找视频,个人感觉分型面不好做
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 楼主| 发表于 2010-12-1 07:58:25 | 显示全部楼层
回复 弱水 的帖子
) x8 K: {3 l% J/ j* |
" F$ ~/ }. B* |谢谢弱水的回帖。由衷的感谢。
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发表于 2010-12-2 15:37:32 | 显示全部楼层
你先把模具外形给画出来,然后在组件模式下,进行切除# i5 N6 j+ ]7 G" q- L4 K
先把两个实体按照一定的约束装配成功,然后再编辑——元件操作——切除. l# ^' i$ c* Y1 U: D
就ok了   
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发表于 2010-12-2 15:59:56 | 显示全部楼层
在不明白就短我  给你一个视频看看  就ok了
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 楼主| 发表于 2010-12-3 08:13:45 | 显示全部楼层
回复 还做读书狼 的帖子' P2 H- e/ _3 Z8 V, l; F

3 m3 J3 p! e% K- v- }2 o感谢你的回帖。谢谢你的帮助。我试试啊!
) l  l8 B" z+ m  p7 x
2 c3 K  t! d9 C- ?, p9 a% ^
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发表于 2010-12-3 08:17:15 | 显示全部楼层
回复 桌前一盆花 的帖子
+ J- N; }2 x" q/ R. P. k; q
, q$ k1 w/ f# X7 ^% O# W, ~不用谢               
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 楼主| 发表于 2010-12-3 09:47:51 | 显示全部楼层
回复 还做读书狼 的帖子5 Y* {9 w- X4 ]' }' t' Q

* Z5 C+ o3 N! D# r1 k! y情况不怎么好。
4 m4 _. y2 ~7 r! h0 E8 {6 T我已经造好实体了。现在就是想用实体做个凹槽。如果我要装配的话,那我也是要个凹槽的。这不是多次一举吗!' U- R5 H  E( O, Y; K
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发表于 2010-12-3 14:27:10 | 显示全部楼层
回复 桌前一盆花 的帖子
; _: h6 }5 g/ }2 Z6 z" J+ p, X4 e, q8 l) {* u
哈哈哈 你还是没有明白这个功能。你要的是与这个实体相配的凹模。你使用这个功能就能够在凹模材料上切出一个与实体相配的凹形来
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