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简谈细节决定成败

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发表于 2010-11-24 16:48:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 杞人忧天 于 2010-11-24 16:55 编辑 , z! I! j7 X4 r$ Q5 K* o8 ]- W9 Y

4 ?: a, x6 j, J! J( \      这几天为几位工程师审图,暴露的一系列问题真叫我感慨和无语。感慨的:看来都是较资深的工程师却总是犯我以为是低级和常识性的错误,比如零件结构的工艺性问题、测量基准与设计基准的统一问题,更有尺寸标注的合理性及公差配合的合理性等。看到这些问题我心恼火,只能圈圈点点的指出来,却又无语,为什么无语?因为都是40到50多岁的人了,在公司的领导及年轻人看来也都是资深的工程师了,若用嘴说出来 ,人家脸上也不搁。, H; y7 {+ w  {' v9 [8 \
      大家也别误解,我无意贬低诸多工程师的设计水平,相反,我始终认为大部分工程师的水平不差,比如画个三维、做个动画总比俺要强,且,大部分领导们看了这些都叹此是高水平。! u3 I" e- L( \. D
      而我要阐明的真实意图是:犯低级错误的工程师可不在少数,甚至是搞了一辈子设计现在退休了也在常犯;这是为什么呢?很简单,就是对加工工艺不精通,注意,不能说不了解,而是了解不全,了解全了就精通了,精通了就不至于犯前述的错误了。
' g- \3 D9 J9 l. a! v% }      不要小看这些小错误,这就是设计的细节,当你的方案定了,当你的机构原理定了,如何实现你的方案、机构运行?就是这些细节决定了你的成败。你别不信,一个无可挑剔的零件结构,若你的尺寸标注不合理、公差给的不合理、表面要求不合理、材料选择及热处理要求不合理,就足以造成这个零件不好用、不耐用甚至不可用!这样的错误在一台设备了犯多了,那这台设备也就有形而无神了,又怎么达到功能呢?
2 o: w& t9 j" B: A' X. ?      那么,一项设计欲想达到一次成功,或成功率高,就必须要对上述细节上充分把握,若你不能把握,那只有“翻来覆去”的“试制”和“改进”。我以前讲过设计人员要精通工艺的重要性就在于此。你非要强调工艺是工艺师的事也没人搏你,你最终只能做前面所讲的“工程师”喽!8 z( h$ L0 ?" h. U+ U
     写此文还希望年轻的学生们能从中悟出些道理!勤学苦练!勤以致学,练以精艺!
8 p  l% W8 B/ L

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发表于 2010-11-24 16:54:06 | 显示全部楼层
提醒的好,以后要细心了,
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发表于 2010-11-24 16:54:12 | 显示全部楼层
可以参阅  机械设计谈
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发表于 2010-11-24 17:00:55 | 显示全部楼层
就怕那種你和他說出問題他還較真說他對了,有時候做工程的太注意面子了
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发表于 2010-11-24 17:08:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 长桥卧波 于 2010-11-24 17:08 编辑
; _8 X1 l. s: H+ z, B0 D. z: _
# X& ]( v' H9 a1 a' X9 F6 V以前有一个老工程师讲过一个故事:九十年代初他们原国营单位有一个搞电子的高手,经常有同事找他帮忙修理家电,元件自己买其它不收报酬的。有一次帮别人修彩电,费了九牛二虎修好了,结果盖盖子的时候手没拿稳把人家显像管的后座给砸漏气了,自己倒贴七百多给人换了个显像管,亏了血本了。我经常用这个故事教育下面的工人做事细心的重要性。
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发表于 2010-11-24 18:21:50 | 显示全部楼层
多指教啊楼主。我也在苦恼进步的太慢。总会出些错误。三十几了,技术还不成熟。挺恼人的。不知道楼主是不是做机床的,如果是的话多指教啊。我是在小厂学起来,没有大厂工作经验,也没有做过很高档的机床。正在努力提高中。
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发表于 2010-11-24 18:58:58 | 显示全部楼层
楼主说的有道理。。。。。
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发表于 2010-11-24 20:27:28 | 显示全部楼层
小厂学习中!!!!!!!!
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发表于 2010-11-25 07:13:49 | 显示全部楼层
呵呵 看了大侠的帖子 确实深有感触,我刚毕业时前一两年就一直被师傅们指出这样那样的画图问题,现在看好多画图的对公差,基准也是和我当初一样不在乎,他们觉得名义尺寸对就OK乐!
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发表于 2010-11-25 08:48:07 | 显示全部楼层
楼主说的有道理,不过也可以分开来细细讨论:有的人思维活跃,点子多,往往能够出其不意,但是却毛手毛脚,粗心大意。而有的人一丝不苟,兢兢业业,但是思维死板,没有一点创新精神。还有人自私狭隘,尖酸刻薄,但是做和自己相关的事情却能够小心谨慎,细致入微。所以这时候一个优秀的合作制度就非常重要了。比如让思维活跃的人出构思,出草图。让细致的人标尺寸,细化细节。让尖酸的人挑刺,改错。这样形成一个设计流水线,也许捏合起来能够达到比较理想的效果。
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