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UG运动仿真,魔方的旋转

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发表于 2010-11-16 19:15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2010-11-16 19:17:01 | 显示全部楼层
回复 373405101 的帖子
' R5 W* C7 ?5 f6 [1 k8 I$ g, ~8 V3 X/ S5 k1 y) O
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发表于 2010-11-20 12:25:42 | 显示全部楼层
有意思!                                       
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发表于 2010-11-22 20:49:59 | 显示全部楼层
优酷上有解算魔方的机器人视频,不知在UG里能否根据解算算法来驱动仿真??
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发表于 2010-11-23 21:04:25 | 显示全部楼层
有意思!   
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 楼主| 发表于 2010-11-24 18:39:31 | 显示全部楼层
回复 方图 的帖子
( G( @  ]6 U- g
/ f4 [* a4 G/ z" `2 b5 Q这么深的层次我还没有研究过,UG里有参数化设计,但是还没研究过。
$ A0 F; e( Y  y" K. [0 B
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发表于 2010-11-25 23:25:06 | 显示全部楼层
来学习下 仿真的确是个很值得搞的方向 值得研究研究!!
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发表于 2010-11-26 06:32:58 | 显示全部楼层
怎么做出来的啊
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发表于 2010-11-26 22:01:08 | 显示全部楼层
太牛了朋友支持你啊,哈哈
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 楼主| 发表于 2010-11-27 17:37:59 | 显示全部楼层
回复 陆海洋 的帖子3 X6 G  m' Z: E5 C/ c* ~$ ]) P6 x
# w6 Q- H5 u* ~2 S, ~
可惜啊!只能走这几步,再就转不了了!
% f- \- L# h: I% _( b) Q
9 ?' [2 M5 k% v+ c
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