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UG运动仿真,魔方的旋转

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发表于 2010-11-16 19:15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2010-11-16 19:17:01 | 显示全部楼层
回复 373405101 的帖子
7 y8 I  [& ?3 ]' w$ f9 F
2 i$ A  A2 Q% e- N$ l
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发表于 2010-11-20 12:25:42 | 显示全部楼层
有意思!                                       
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发表于 2010-11-22 20:49:59 | 显示全部楼层
优酷上有解算魔方的机器人视频,不知在UG里能否根据解算算法来驱动仿真??
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发表于 2010-11-23 21:04:25 | 显示全部楼层
有意思!   
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 楼主| 发表于 2010-11-24 18:39:31 | 显示全部楼层
回复 方图 的帖子/ ~, j& a! N+ p6 }+ X; P+ Y6 \

8 t$ h7 }% Y0 b: d) x这么深的层次我还没有研究过,UG里有参数化设计,但是还没研究过。, `' U0 k& l" J1 i4 Q
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发表于 2010-11-25 23:25:06 | 显示全部楼层
来学习下 仿真的确是个很值得搞的方向 值得研究研究!!
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发表于 2010-11-26 06:32:58 | 显示全部楼层
怎么做出来的啊
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发表于 2010-11-26 22:01:08 | 显示全部楼层
太牛了朋友支持你啊,哈哈
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 楼主| 发表于 2010-11-27 17:37:59 | 显示全部楼层
回复 陆海洋 的帖子
1 n4 N+ I+ a$ \, N" Y8 a, W: ?4 ^7 H& s5 q7 q! Y$ H8 J8 I
可惜啊!只能走这几步,再就转不了了!
* F8 x& Z2 \* b  E, ~# G* z5 f/ K% Z! ]1 N! U, g
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