鄙人操作OKUMA系统的。对法拉克系统略知一二。既然没有高手出来指点。那我来抛砖引玉吧。
! u9 R" Y8 t( D- |1 u楼上那位兄弟所说的我不太认同。,我自已编程也喜欢把条件数据放在程序最前面。方便。明了,
1 w) H6 E( Z6 [3 |% y O
2 Y! y3 z% g6 F* M- X+ V(HUAHUI-GAN ) (此程序加工原点在工件表面X-Y-方向。X方向必须离开刀具半径)
" d9 E) C6 T0 y1 W1 K, P4 N' ^G90 G54 M3 S3000 不解释$ d2 f/ U% J/ L8 y8 D
#500=1100. 工件长度
/ G" e4 d! @% W N0 C(CHANG DU )
3 ^! D* ^& ^5 T Q2 i#501=310 . 工件宽度
# R# p! F" q2 J, e5 t& f- \, P/ Z" y2 q(KUAN DU)7 M- M _6 G I
#502=50. 刀具直径
* j% A& ` }4 Y(BAN JING)
# O2 X+ }/ h3 D1 d' v( Y$ Q( R(START)6 g# T% Y! C/ p" M6 R. c7 U
#503=2. 每刀下刀量$ A0 P" K) d& T! O
#504=0. 最终想切到的Z位置
3 _1 n, v0 u) H# C#101=0. 第一刀下刀位置
5 c7 |7 B7 a4 ` |#101=-#101% ^$ f2 K" N" p- ~6 K& R4 Q
#502=#502*0.8 每刀Y方向进刀具直径的80%# U, B& G. C V* I
#102=-#502 / o% _+ |, ~0 V& h
#501=FUP[#501/#502]* #502 取整数并且每刀Y方向进刀量平均化+ y1 s( ^. W5 D; n
N10 G0 Z100.
0 W, \' L$ c* G' GX0 Y#102 Y移动到工件外面为第一刀Y位置做准备(无实际意义,作者思路不是很完美)
# l& I. l/ F0 m2 {. r8 [# K# I) X$ VZ15.
' L8 u) _' o: ?- V$ D- ]% a8 H/ IG1 Z-#101 F2000
& [" |8 f6 ~6 G1 p1 ?2 m3 S& `N20 #102=#102+#502 自动计算下一刀Y位置。& Q/ d$ _4 G& k2 k5 R* ?
IF[#102GT#501]GOTO 100 假如下一刀Y位置大于工件宽度那就跳转到N100, c5 m1 g! ^; P% z# u
Y#102 移动到第一刀Y位置。5 S; { y" O' r v
X#500 切削加工X方向。
5 k: ]" g4 q5 x7 C- W M# z#102=#102+#502 计算下一刀Y位置。1 O, M0 j& L+ w, R. G
IF[#102GT#501]GOTO 100 假如下一刀Y位置大于工件宽度那就跳转到N100- S4 \- U. b5 K0 L7 U- z/ h4 U
Y#102; i3 W- R" V: a6 ]4 a0 ^! o0 z( t
X0
( |, J$ F+ k9 D1 U. r+ oIF[#102LE#501]GOTO 20 假如下一刀Y位置小于工件宽度则跳回N20继续加工* i% w* j% `% Q! h# @
N100 #101=#101+#503 计算下一刀Z位置(作者有误,这样计算出来为正数。)5 G3 s8 I* D. D
IF[#101LE#504]GOTO 10 假如下一刀Z位置小于或等于目标值时跳回N10继续加工(同上。难道作者是想Z方向从下往上切?)
. Q, m0 _/ T- Y9 S+ l; d" m#100=#100+1 (无实际意义。应该是计算切了几刀)
0 k2 L8 l: b1 O! _% k% B#101=#504
4 v B, A4 d! a- }4 rIF[#504EQ1]GOTO 10 (这程序执行下来这一步永远不会跳转。不理解)' W) w( G! S. O- v$ C$ [/ A) a i
G0 Z100.
) I B/ ]6 ?+ r: C9 Z& c# g M058 I2 h4 d0 ?* C" b3 K4 j. |' l7 a
M30, J: Q4 S2 G& Q! P4 a: M
这段程序是能执行的,执行的效果就是Z方向在0的位置上切一遍就结束。
$ i& _' T- n U( G& \7 o思路有很多不完善的地方。比如对原点,估计只有作者本人才知道对在那个位置最合适,反正是不能对在工件表面上
2 _& Z1 E4 {- G1 F还有Z方向下刀第一刀数值设定如果不是2的倍数那就没法切到想要的厚度了。& Z: p$ t& n: @' C! C
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