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楼主: lingyoufeng

求教此图如何建模!

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发表于 2010-9-25 16:09:52 | 显示全部楼层
回复 20# lingyoufeng

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 楼主| 发表于 2010-9-25 16:20:43 | 显示全部楼层
回复 21# g2096 6 r( |( v" q8 c+ \5 V
8 v( n( W) w- I9 w. @

" W1 Q1 P3 J  T, U9 A( P+ s# h    和你讲不清楚,你愿意就发给我,不愿意就算了
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 楼主| 发表于 2010-9-25 16:24:32 | 显示全部楼层
回复 22# label / Y5 I4 i4 p0 @1 L$ j) N( O
& a! J" }+ o  t7 o) J/ D
9 k+ ~) N7 b6 g4 b( d% z7 m$ Y
    零件发给我看看,lingyoufeng@163.com
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发表于 2010-9-25 16:34:42 | 显示全部楼层
回复 20# lingyoufeng
# d. m* _4 s! q( W! {
1 R; ]* i9 O7 F. K1 r+ d) k6 R( X5 P" I: v
    威慑...

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 楼主| 发表于 2010-9-26 08:09:13 | 显示全部楼层
回复 25# g2096
$ q  w; m' K, M4 y/ r' X1 \9 I: Y0 @# H% a

6 f3 V' d% j$ y. W6 ~    对,就是这一步,指导了,3Q
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发表于 2010-9-26 09:36:46 | 显示全部楼层
我看22楼与原稿有本质区别.
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发表于 2010-9-26 11:32:17 | 显示全部楼层
回复 27# g2096   ~0 \2 D7 p$ S. C

2 }, v$ v) I1 N- R: m4 F
5 x1 A  I. p. @' }1 I. t+ H% Q; y    用特征做的,大圆弧面圆弧连接处不是很顺!如果用曲面就不会有这个问题!

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发表于 2010-9-26 12:14:41 | 显示全部楼层
回复 28# label
+ Q% M6 }# k: t0 Q+ G; ]4 I6 u- Z+ Z4 Q) h/ u
/ M+ O: r" z, x" R+ y$ `0 S
    可能你想复杂了.就是简单旋转切除,这样简明又与原稿一致.个人看法...
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发表于 2010-9-27 19:31:36 | 显示全部楼层
我在这学习了,有收获了些
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发表于 2010-9-27 21:30:20 | 显示全部楼层
实体建模,然后倒角,最后抽壳
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