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请教:ug4.0里怎么在轴上出孔?

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发表于 2010-9-13 08:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 131415 于 2010-9-13 08:01 编辑
( K2 b0 Z/ U0 o/ u. W' K
& a( G& m) z, O5 f! E* H6 u8 E& r如图的蓝线位置,怎么在曲面上出孔,现在一选择就在端面位置。

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发表于 2010-9-13 13:03:07 | 显示全部楼层
出孔???是在这轴上加工一个孔还是要让孔在这个视角中也显示出来呀??
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 楼主| 发表于 2010-9-14 09:06:50 | 显示全部楼层
回复 2# 欧阳jx $ {. q9 s8 A% k* a+ a

- H  M; J$ z; |) h& f5 A  e* B5 F+ d( I
    您好,想在轴上加工一个孔出来
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发表于 2010-9-14 13:22:48 | 显示全部楼层
[img][/img]是这种的吗
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 楼主| 发表于 2010-9-14 14:07:55 | 显示全部楼层
回复 4# 欧阳jx 1 ~6 r8 U9 x/ s# ~5 o
0 H& p0 P$ E& a8 j; t5 h( l

4 ]9 Y9 j3 f0 b! O, Y    sorry,您的图片没显示啊。
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发表于 2010-9-14 20:58:43 | 显示全部楼层
回复 5# 131415
+ u% i2 J0 }8 j& z) G2 k
! \! _6 N7 V; p8 ~0 ^6 i
/ H/ g5 V' Y3 H) u! u% Y$ h8 c  请问是不是轴中画这种孔??

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 楼主| 发表于 2010-9-15 07:53:20 | 显示全部楼层
回复 6# 欧阳jx
2 g  h5 U3 c3 P+ M+ x, m  F8 c/ J
$ t. W' R8 ?. m; v0 m
    yes,谢谢,请问怎么操作啊
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发表于 2010-9-15 10:19:05 | 显示全部楼层
这样的孔毕竟不多。难得去找工具。我一般先在一个基本平面上。根据孔的位置做草图。拉伸一个圆柱体。再布尔一下就OK了。虽然麻烦。但是也不耽误时间。
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发表于 2010-9-15 10:24:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 海哥007 于 2010-9-15 10:25 编辑 ' _" V+ c3 x) c
* j& [& Y* P$ P. L% _# n+ [
如图:如图   ::::;;

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发表于 2010-9-15 10:27:23 | 显示全部楼层
回复 7# 131415
7 ]- V- N# u' ~+ W2 ]9 L2 W0 c2 \& d/ b+ R4 G. n

0 j6 m/ ?: c% @3 e' p    您可以根据海哥说的去做哟!
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