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请教:ug4.0里怎么在轴上出孔?

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发表于 2010-9-13 08:00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 131415 于 2010-9-13 08:01 编辑
; ?/ k' F% Q% z: x! e5 e+ Q# G% `, H; P4 l* d
如图的蓝线位置,怎么在曲面上出孔,现在一选择就在端面位置。

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发表于 2010-9-13 13:03:07 | 显示全部楼层
出孔???是在这轴上加工一个孔还是要让孔在这个视角中也显示出来呀??
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 楼主| 发表于 2010-9-14 09:06:50 | 显示全部楼层
回复 2# 欧阳jx * \: Y8 r+ \. ^# d. D
7 t5 L5 w& C  ^
# ?5 y' O! m( s' b2 l
    您好,想在轴上加工一个孔出来
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发表于 2010-9-14 13:22:48 | 显示全部楼层
[img][/img]是这种的吗
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 楼主| 发表于 2010-9-14 14:07:55 | 显示全部楼层
回复 4# 欧阳jx
) D9 \. \9 |0 H" U+ x
5 R& q$ ]5 S4 a# h+ S# |5 r
- N8 n; H  U2 A    sorry,您的图片没显示啊。
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发表于 2010-9-14 20:58:43 | 显示全部楼层
回复 5# 131415 $ Q0 P9 x, C/ |7 O

5 V, K/ s. I6 V2 X% _
1 {5 J. z1 `4 |: X  请问是不是轴中画这种孔??

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 楼主| 发表于 2010-9-15 07:53:20 | 显示全部楼层
回复 6# 欧阳jx
8 Q# Z0 r, \, p9 \$ t" h* {3 V6 a
9 ?! U: P3 u/ ?
+ A" I, s, @$ q# {. r: S    yes,谢谢,请问怎么操作啊
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发表于 2010-9-15 10:19:05 | 显示全部楼层
这样的孔毕竟不多。难得去找工具。我一般先在一个基本平面上。根据孔的位置做草图。拉伸一个圆柱体。再布尔一下就OK了。虽然麻烦。但是也不耽误时间。
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发表于 2010-9-15 10:24:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 海哥007 于 2010-9-15 10:25 编辑   y' r9 `' [8 S% R0 k2 E4 a3 E+ x- }

9 v* ?9 e0 I- g如图:如图   ::::;;

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发表于 2010-9-15 10:27:23 | 显示全部楼层
回复 7# 131415
- Y3 {3 `0 I! h2 U: d9 \, |
" g  ~8 U" q4 g0 K
5 r. Z' H; [1 T2 ^; R6 N0 |    您可以根据海哥说的去做哟!
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