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刚画的螺母、螺栓(带源文件)

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发表于 2010-6-22 21:04:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ww1883 于 2010-6-22 21:05 编辑
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 楼主| 发表于 2010-6-22 21:44:35 | 显示全部楼层

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评分

参与人数 1威望 +3 收起 理由
浪卷云 + 3 鼓励一下!我刚学3D软件时候也画过。

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发表于 2010-6-23 00:52:02 | 显示全部楼层
螺栓好像不是那么的好!那个螺旋切除还没有切到终点吧?
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发表于 2010-6-23 08:51:23 | 显示全部楼层
SW自带的标准件库就很好,里面的东西画的都很逼真,可以参照下~
/ |  ]3 y2 A) j0 K楼主的也非常不错了~
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发表于 2010-6-23 17:40:38 | 显示全部楼层
螺纹收尾,光杆和六方处要有内圆角
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 楼主| 发表于 2010-6-23 21:51:13 | 显示全部楼层
螺纹收尾,光杆和六方处要有内圆角7 A/ T) @) Q% E$ f1 ~
梦E柯南 发表于 2010-6-23 17:40
5 T" A; \4 t1 h. s! [. x7 n
圆角已加,螺纹收尾不知怎弄?烦请指教,谢谢!
6 x' ~/ ^7 c1 y* b+ y

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点评

游客
  发表于 2012-4-14 14:45
收尾我也不会,那位老大会啊,我们学习下。  发表于 2012-4-14 14:45
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发表于 2010-10-23 13:23:43 | 显示全部楼层
这个不用这么麻烦,标注件库有,你可以到那调用。
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发表于 2010-10-27 10:58:48 | 显示全部楼层
同意楼上的,从库里调吧,还省事
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发表于 2010-11-11 18:52:33 | 显示全部楼层
下过好好学习一下,还啥都不会
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发表于 2010-11-11 21:26:52 | 显示全部楼层
下过好好学习一下,还啥都不 % R5 P7 c- k# c$ I( ^9 Z3 b4 U
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