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请教Solidworks螺纹的画法

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发表于 2011-3-29 21:32:19 | 显示全部楼层
9楼十楼正解
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发表于 2011-3-30 12:40:11 | 显示全部楼层
学习学习,谢谢分享!
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发表于 2011-3-30 14:19:48 | 显示全部楼层
好多方法啊 都可以试看看
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发表于 2011-3-30 15:19:31 | 显示全部楼层
一般不画螺纹,孔代替
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发表于 2011-3-30 21:53:03 | 显示全部楼层
同意楼上的,不过螺纹尾部是直棱直角的,如果没有退刀槽
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发表于 2011-4-10 18:31:13 | 显示全部楼层
好东西,收藏了,谢谢楼主。
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发表于 2011-4-12 16:47:05 | 显示全部楼层
我也是这样画的,不知道还有没有更简单的画法
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发表于 2011-8-11 21:27:17 | 显示全部楼层
建议高手说说,最好贴个图,不要争论了。不会的只是想学个方法。
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发表于 2011-8-11 22:59:32 | 显示全部楼层
用10楼的方法能化螺纹,效果也很逼真。
1 ^1 w3 l; w1 O& |2 i  x  O7 A你说的三角形不行是你的方法可能不对。做螺旋线时要注意起始点。绘制扫描截面草图时,要注意这个面要在起始点的基准面上。
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发表于 2011-8-12 09:33:16 | 显示全部楼层
同意10楼的,但是画出来的逼真但不实用。用装饰螺纹线就要简单点,省时省力气。再简单点就干脆不画,呵呵装配体上一根圆柱就能表达一切了
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