旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
. K$ \. U. Z8 F9 |. ] 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 " \8 d5 j+ }' }/ R
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
1 o( g: P/ U% h 选择父物体 【PageUp】 : k* y$ G6 Y) v, z4 E
选择子物体 【PageDown】 ; @. U9 X: y6 f9 y' Y% x
根据名称选择物体 【H】
2 \. d2 J8 `. J4 i i) M9 Z, V+ ]! \" t 选择锁定(开关) 【空格】
9 l5 {4 ]5 k t% T* n) }( w9 V 减淡所选物体的面(开关) 【F2】
) A3 I6 q4 R' O4 w& b+ | 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 * v1 M2 H ^$ q# A2 y
显示/隐藏命令面板 【3】
1 V& ^. T1 a; | w0 P: L 显示/隐藏浮动工具条 【4】 H( X ^5 t) M4 b
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 * P& E8 d% z+ U0 F; B# X8 {
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 ! y6 B+ N& P& t1 D+ C# V
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
$ c+ H9 s4 [( h8 g. n2 A4 u8 X *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 9 I, a; E1 G/ g
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
3 I Y/ y5 g. x 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
- v8 A6 q2 C! J6 I3 l 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 3 A* S/ R9 B. e
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 . K0 M9 c( x! H5 x- [
声音(开关) 【/】
* c1 ?/ b+ \, V( G, M$ v: E 间隔放置物体 【Shift】+【I】 2 Q8 \# [7 Q( P
改变到光线视图 【Shift】+【4】 3 M% G& q5 R/ L9 k3 c# R( W
循环改变子物体层级 【Ins】
. _& a8 ^5 S3 [" [! k. P- ^ 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
9 E! K% B3 j# {, L& @' A# {, ] 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 4 Y9 C& C2 N) I) s, N
加大动态坐标 【+】 0 Y9 _# M/ t0 W' G) q& T, H: }
减小动态坐标 【-】
6 c3 U* [2 C+ x% _; Q' ]9 W1 k 激活动态坐标(开关) 【X】 # K9 S$ y) j& N6 o; ]
精确输入转变量 【F12】
( o" e4 r: a" R 全部解冻 【7】
0 O+ D8 f! L7 F, H 根据名字显示隐藏的物体 【5】 3 w" p; {/ |! R" Q' @$ O
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
1 r4 o8 B3 E H 显示几何体外框(开关) 【F4】
* e; g+ B5 p6 B0 b. x# T 视图背景(Background)【Alt】+【B】
6 w/ p, O) u) u 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
; S9 N b5 H; z& G2 O 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
1 r' Y0 i) g/ s7 H( R0 o 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
+ N& B. J p% r1 t6 o9 ^ *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
* A3 a6 v! R7 w# g 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 $ ?2 V% W/ I! a* W+ d
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
c, M ]: S- F4 f) ~* P& W 放大镜工具 【Z】 # p1 w( |9 c* h
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
: j9 F) N8 \! K% Y# o$ J1 M 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 5 T f0 {+ ?* X. X
视窗交互式放大 【[】
/ f( k! X4 V9 U2 R7 h, I/ [ 视窗交互式缩小 【]】
9 a" K% A$ q+ b5 P- G9 i& C 轨迹视图
' H$ k7 a2 K C/ ?+ G# ? 加入(Add)关键帧 【A】
0 T; n8 M5 C) ?3 e9 Y 前一时间单位 【<】 : G C4 A& ~( J$ s1 D- C) y7 Y
下一时间单位 【>】
0 @$ i& [1 R$ J! {: o: n$ P, t 编辑(Edit)关键帧模式 【E】
( @/ |! c/ n% r0 {1 g5 i1 r/ ]/ \ 编辑区域模式 【F3】 $ E5 s: a: V% F& ?5 i
编辑时间模式 【F2】 4 M* _) X* Q5 S+ Z: Y+ h b
展开对象(Object)切换 【O】
0 y+ ?/ t+ R+ O; E3 x/ ~- l- ?0 c 展开轨迹(Track)切换 【T】
- H; R' q; F, m, J n 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 ! J1 ~$ T( w z9 u; N/ @
锁定所选物体 【空格】 3 @6 ]& ~# u. m' \6 t+ M `: }/ V
向上移动高亮显示 【↓】
3 i) L7 d+ L1 F6 Y) T 向下移动高亮显示 【↑】 / f+ w3 M- q( B. c# d6 k# X
向左轻移关键帧 【←】 6 U% j1 K9 O( ~
向右轻移关键帧 【→】 & x1 X6 n' z9 @$ @' [9 {/ ^) F) Z
位置区域模式 【F4】 5 z: |& a$ F% [% O3 P3 p. m7 n
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
5 ]* `6 b& y# d7 q; d 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. b) L% x3 C, p8 w; S 用前一次的配置进行渲染 【F9】 ' i4 M. r2 F- F
渲染配置 【F10】
% H) U. {# s/ V2 Q$ I G; B" P: U 向下收拢 【Ctrl】+【↓】
4 | l/ D8 M) s+ n) c* ^ 向上收拢 【Ctrl】+【↑】
" n: \# k. _+ i G, t 材质编辑器
0 b3 a: F$ ?4 h0 ] 用前一次的配置进行渲染 【F9】
. g1 i% {/ t7 q4 [9 _ 渲染配置 【F10】
+ |& j" u* i. `. c 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 " V9 f4 K- x% z. Y1 x3 P
示意(Schematic)视图
' T1 W3 {1 ?3 w3 d$ X$ V" V- E 下一时间单位 【>】
2 }( ]) \4 Q7 t' a7 _1 @5 L, o 前一时间单位 【<】
' u: O! I7 L% `4 r: C( h" O$ M4 a 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
/ {- f+ t* ], n+ T, I6 C( b 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 _: i4 J; r- ?; ]' t
Active Shade
8 o0 `5 f" J) S& \/ v8 m- U 绘制(Draw)区域 【D】
/ O2 M7 w7 |7 q- W) _ 渲染(Render)【R】 / Z' t# \5 v5 t. n) L( [. u X; @
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
N! T" h2 `- b+ e( x1 I 视频编辑
: W1 D$ k$ ^, P- {7 y L& y* t 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 / H) z" l1 N1 [8 b
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 9 }/ F0 D$ T: m) B: P6 J
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 ( F8 V D0 R8 C
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ) Z9 E7 R6 \6 w# G: f. {
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 , z" x7 U( g' X1 L
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 # u( u' O4 X! }/ ]% y. e
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
8 p. U# r9 P. r 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 [: C3 G3 D: y- W* z4 J$ h9 C
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 3 Y% w3 [% L' H0 I
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 V4 Z% w- ~3 v* k& O# Y NURBS编辑0 s0 m( `4 h) C
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 1 }& s/ y( c' r- d- N
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
8 Y; p& e+ B$ O9 k CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 * ]6 C1 n$ N. E# G! x2 H2 M9 h$ T& y
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 ' J3 k( r1 v/ M+ i- I1 Z
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
@; T' R( e+ E' l; z; r: M$ } 显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
& F. {& D2 ]& M, D. A% x NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 * i9 d& V5 ]+ c) F) U
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 # T, }, g4 |* Z7 W# ^
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
5 F/ C! P2 I& C+ I% m 显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
0 j- h( @) ]; |" c 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
8 ~# q& Z# X/ q( N! [ 锁定2D 所选物体 【空格】
; `- M) x; D: ^0 a- ] 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 , }* M/ ?+ P8 z
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
( a# h- N0 }3 s1 ]: Q" z0 \ 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 2 U6 B8 @$ V" G
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
3 b( a' G( O* J8 v: c4 U 根据名字选择子物体 【H】 * u3 Y, G. W7 w9 h2 x
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 6 ~/ Y& Y: i- M+ S' B2 n
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 5 u2 P* H" O: u
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
) w& ]% R+ S5 T: d 转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
0 }3 W) y! Z6 L, p/ e4 t# A 转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
5 e. @$ E G( Z" ]% H2 \ 转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 d. X' u4 f' g5 J
转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 $ L2 `& N0 g) k, d
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
1 |) E' n6 o- X, S; l 转换降级 【Ctrl】+【X】
2 |# m9 L0 X) e6 C; s! a FFD n1 Y( F. M5 ?" l& A& e1 H
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
$ M$ a& P- `; J. E$ z3 ? 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
9 ?: n9 c- i- G# _: _: }3 Y 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 5 W6 s+ O; b1 E+ w8 J
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 * q, A1 @: F& H
打开的UVW贴图* J1 h$ z8 }6 |0 |: J1 |
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 , Y, C& L' {( W* ~3 y+ n2 B) n
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 ) w1 U2 Q S% e& l) N" i: F$ W1 j
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 ( j4 D2 ~9 S: z$ `& H
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
- c! A* o! m, Y0 p m( _ 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
+ q. I+ y, Q, v4 A 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
j3 n9 _, ^( ?# t 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
( R$ k5 O/ E( v6 l* c 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 0 N& q0 f9 E z* A
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 , g8 b# ~& P: |: @9 b _
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 , @. c9 V/ G% c7 T/ r
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 5 `3 @" a# E& B; R1 Y @
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 9 Z* r5 L+ g$ A0 k. q6 ~5 Z$ _7 R
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
2 O: Y! |2 I: e3 G- x 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 3 v# t* E! c; I& ? _2 p
锁定所选顶点 【空格】
$ [/ e- v$ }$ ]9 l 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
3 R# w+ b# t: s 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
8 [* g5 F; f( q) e: H# C% y( L y 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 6 }& B0 X. V9 O- ?
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
4 x& Z5 F# x7 o. p5 L 平移视图 【Ctrl】+【P】
* ~5 k+ D k% A* A- e$ _' ` 象素捕捉 【S】
) q: q; F5 q% L P+ `9 L) J7 V x 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 5 f( o8 @# z y4 p5 ^2 X" R
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 8 G. I6 l' W: n" F3 M( S8 \5 u
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
) u4 ^: u8 |. O5 G# a2 H5 @ 移动材质点 【Q】 ! C& `, x. ~. s. N+ a3 P
旋转材质点 【W】
! [7 J% ] i- X: m/ R0 h 等比例缩放材质点 【E】 ( Y" x1 Z1 e- [4 z' ]: U
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 8 O; t- Z- d0 T) J; z; X$ q
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
1 s+ ^+ D4 l9 } Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
2 N5 D) V9 O* C 更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
: l* U% W# ?3 f$ e8 M3 c 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 4 X3 X9 {! w6 l: }$ Q
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
- A2 W+ i/ f: _$ I: K7 @ 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
4 b) U+ r! r+ m9 M$ R& }3 R9 \) u* ? 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 6 z- o7 c1 I$ y: E6 r# E( J
缩放(Zoom)工具 【Z】 1 l2 b7 }7 y$ B5 w0 }# _
反应堆(Reactor)' _( h9 @ A9 v c" d
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
2 q4 p4 @0 Z$ z* G! e/ o1 } 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
3 J( M2 K& ^" q4 r3 k+ R" T8 | 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 3 K" o$ x, ?# s& ?6 E) x# z
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 0 ~- o5 h# x7 m* g2 Q
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
9 o" G2 }& @- X; S; z: W) V 设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 2 n" z0 _( {, A% ~' A) B
ActiveShade (Scanline) - h- c9 N$ b5 ^7 V7 o- i
初始化 【P】
( `$ {4 {2 W1 f+ G# n8 d Y; }" l 更新 【U】
: {! O- f# h6 m h 宏编辑器
& N3 b0 k8 E: G1 _- F# u+ U! V- ^0 m 累积计数器 【Q】 |