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楼主: 老飘

数控怎么车这样的螺纹——请教

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发表于 2011-1-24 20:52:43 | 显示全部楼层
老飘 发表于 2011-1-24 20:49
/ j! a! W1 e! `) m0 \9 d" A回复 2010dengkai 的帖子. T4 C  z" h* B/ @( ]
& j+ g, I  x9 P  F9 d% _, [
照片不是很清楚,似乎有点像

* A0 h$ M$ P% X才看到所,在我的贴子之中也有你类似的例子,不妨仔细看看,假如需要的情况下,我会给你,必定都是同行,也可以相互探讨。  {! q/ m& E5 o0 W. s8 M# ]
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 楼主| 发表于 2011-1-24 20:57:23 | 显示全部楼层
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) o3 F) }- I2 I" M4 l- g" q/ X5 e
  B2 Q; a9 Z/ ?5 h5 ~( ~& I哈哈,先行谢过,虽然这单已经被别家抢了去,但是也觉得这是个比较有代表性的,所以上社区请教各位高手^
9 j# E4 V% S2 |# C7 Z0 W一会儿我去你的贴子里找找看5 t! w& [8 t% H9 t! O  X7 o
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发表于 2011-2-19 20:43:59 | 显示全部楼层
好像可用锥螺纹+直螺纹+锥螺纹,切入时带上切入角度!~
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发表于 2012-7-19 20:13:48 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈终于有你们高手不知道的了,这种要求的螺纹可以用南京华兴数控系统挑螺纹循环指令g86加一个d功能就是起点旋入可以达到楼主的产品要求别的广州gsk系统北京凯恩帝都没看到有这个功能可能最新的或许有,

点评

嘿嘿,你别吹牛逼哦!我用广数,发那克照样可以做出来。而且社区会做的多如牛毛。  发表于 2012-7-20 13:03
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发表于 2012-7-21 10:06:29 | 显示全部楼层
用加工盲牙的程序
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发表于 2012-7-21 11:53:26 | 显示全部楼层
这种螺纹,“铁血”很久就做出来了,而且专门开贴讨论!只是你们没注意罢了!
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发表于 2012-7-21 12:45:18 | 显示全部楼层
简单的东西,没有啥好讨论的
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发表于 2012-7-21 20:01:40 | 显示全部楼层
一般经济型数控都不带这种功能的,要看楼主是什么数控系统了!应该要用到什么特殊指令什么的!
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发表于 2012-7-21 20:59:57 | 显示全部楼层
用G76指令 改变螺纹起点与终点的进退刀方式就可以了
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发表于 2012-7-22 08:33:13 | 显示全部楼层
azhu008 发表于 2010-3-30 21:47 7 d3 t7 p; |  Y) j  B2 {9 P
工件中间是螺纹?很奇怪这个工件有什么用。螺帽怎么拧到螺纹上去呢?难不成你用对开螺帽?
* \$ F" ^: O, ~  a) D$ o
) z4 L- N( P; ^& S6 _
用G32就可以了,没那么复杂!: n- v- `5 M+ j& @# p2 L

) B0 ]2 H1 n0 U" H, j( m2 t0 a6 k
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