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楼主: 老飘

数控怎么车这样的螺纹——请教

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发表于 2010-12-8 00:05:25 | 显示全部楼层
这种零件,首选车削中心,其次使用铣削加工中心铣削加工螺纹。
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发表于 2010-12-9 16:20:56 | 显示全部楼层
知道了没有?我今天试了一下,已车出能达到你那种要求的工件,用G32,就如G1车斜度的原理,空了我传已照的图来看。
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发表于 2010-12-9 22:52:09 | 显示全部楼层
老飘:搞懂了没有,如没有改天我给你看一下我今天试的件,照了像没传上来。
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发表于 2010-12-9 23:06:47 | 显示全部楼层
看一下中间那段螺纹就是你要找的方法车的
5 M3 Z8 O7 S$ s

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发表于 2010-12-10 00:00:25 | 显示全部楼层
蜗杆,貌似没有这么设计的吧?
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发表于 2011-1-16 19:43:17 | 显示全部楼层
74楼    怎么车出来的     你能把你车的程序发出来吗???
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发表于 2011-1-17 13:13:31 | 显示全部楼层
当然是可以车出来的,你们要认真看一下说明书,现在的系统有很多种螺纹的加工例子。这些东西都有的,不像过去的FANUC说明书一般只讲一种方法,其它的让你自己去想了。
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发表于 2011-1-18 20:10:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 yyjj77 于 2011-1-18 20:24 编辑
0 B) ?  F9 p& C4 J% C
6 Y. h( l3 q# y! ]1 \/ D9 E% R- k" K, U, Y不知你的车床有否M75/M74/M73,M32/M33指令,它们表示起点,终点的不同车削方式1 C% ^+ z4 F, m& {6 q/ r8 G
我用的是okuma
4 S2 D% c1 a2 a, s6 r! b
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 楼主| 发表于 2011-1-24 20:49:30 | 显示全部楼层
回复 2010dengkai 的帖子
+ T$ v5 L( a. ?4 f5 t7 g. _. U
: _+ q( z9 D& j- Z照片不是很清楚,似乎有点像
! E4 r. M7 B& t$ s) F, p4 w4 \. V可否把程序传上来,大家探讨一下
% _/ t  y. k9 y  _1 G5 V
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 楼主| 发表于 2011-1-24 20:51:56 | 显示全部楼层
回复 桌前一盆花 的帖子
- o5 A( e. f# `6 Q/ t
! Z5 n$ P6 _) R" r1 f哈哈,阁下怪我没有图纸,但是如一楼的描述那样,还不够清楚么???
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