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楼主: 老飘

数控怎么车这样的螺纹——请教

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发表于 2010-6-26 10:27:50 | 显示全部楼层
宏程序加工椭圆应该没问题吧,用Z做变量加工椭圆就可以了  你试试吧。我也说不清了
  m5 R' ~+ F3 {. Y1 r* I" c在用G32沿椭圆轨迹分几次切削就可以了
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发表于 2010-6-26 12:05:35 | 显示全部楼层
这样的零件也许根本不适合用数车加工。
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发表于 2010-6-27 12:43:33 | 显示全部楼层
螺纹做什么用的零件呀!!最好把图纸传一下;
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发表于 2010-7-3 09:52:38 | 显示全部楼层
这是一根蜗杆,为什么要设计成两头不通呢,那是为了增加蜗杆的强度,如果要退刀槽的话那蜗杆的强度就不够了。还有楼上的:数控高手们:你们不要不要再乱想了,这个根本就不是数控车干的活,数控车是不可能做出来的,(我且不说加工效率)你们连什么东西都不知道就在那儿发表高论。蜗杆是40度的梯牙,一般30的外圆模数有2.5左右,如果是2.5那牙深就有5.5MM,牙顶宽有1.8MM,为了保证螺纹的有效长度,螺纹的进端和出端的不完整牙一般不能超过1牙。
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发表于 2010-7-3 10:09:35 | 显示全部楼层
这种蜗杆唯一的加工方法就是旋风铣削螺纹。旋风铣削螺纹齿面光洁度可以达到0.8,精度最高可到7级,如果是2.5模数,加工时间如果不算装夹最多1.5钟。
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 楼主| 发表于 2010-7-10 19:43:58 | 显示全部楼层
回复 44# GSTWXX 9 R! R& Z& s5 w
: X) e! L! k8 h6 N, M. p
/ Q( I$ ^7 X+ p
    亲爱的朋友,别一概而论,这活就是别人用数控加工出来了,本人不服气才拿回来自己试刀了,结果确实没有搞出来,证明自己实力不够,确定是,这东西确实是数控加工出来的………………
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发表于 2010-7-13 12:01:23 | 显示全部楼层
LZ你说这活就是别人用数控加工出来了,那我要问你了,你只是说是数控加工出来的,你是不是确认是数控车车出来的呢?就算是数控车车出来的,他能保证螺纹的进端和出端的不完整牙一般不能超过1牙吗?光洁度如何?
! `/ |" V# I1 y/ [! @加工效率如何?刀具会不会损坏呢?你发个图片出来让我看看我就知道是那种方式加工出来的了.
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 楼主| 发表于 2010-7-13 20:50:33 | 显示全部楼层
回复 47# GSTWXX 8 P: a5 S9 q: x, l4 q- N5 K6 p' o
阁下好气魄,只是有点呆……
+ }6 w) v4 x' P/ X/ z不过,谢谢你的回复和参与,想必你也没有做出来吧???' w, R1 N6 h7 |1 _: e
不排除设备的先进差别,也不排除在接单时用高炮打蚊子一样的抢生意……
) V; I3 \& i5 R, Q只是就这一难点,或者对于我来说是难点,在社区里提出,期冀得到帮助,或者大家一些讨论一二……
0 L7 J; e6 i& k+ {) m' L& N* @我的失败,我觉得是自己水平有限,你没成功,也许原因多多……
7 x- A3 _# ^+ [' N7 \  J学无先后,达者为师……
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发表于 2010-7-21 20:23:12 | 显示全部楼层
请各位高手讲解一下,本人也想学习学习,
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发表于 2010-7-23 12:41:39 | 显示全部楼层
老飘  解决了吗 ?  期待中~~~
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