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楼主: 老飘

数控怎么车这样的螺纹——请教

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 楼主| 发表于 2010-5-8 21:01:23 | 显示全部楼层
回复 20# tshort 6 n4 D3 E( p: O( y& ~2 ~
  P- T2 G9 }6 a# R6 j
谢谢你的回复,只是你的方法没办法达到要求
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发表于 2010-5-9 11:35:08 | 显示全部楼层
我是新人,看不懂,可否讲得简洁点
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发表于 2010-5-9 18:50:53 | 显示全部楼层
普通数控车 都可以做吧 。。。。。。
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发表于 2010-5-10 14:51:19 | 显示全部楼层
为什么会那么麻烦呢,第一要知道进刀时有几牙的可以是斜度,要是厂家一定要只有半牙开始G92是不能用的,做出来也不行的,第二要看你的螺距是多大的是什么螺纹,如果是60度的螺纹就可以用G32+G92,G92后边用J和K标出退刀的长度,G32只是进刀的螺纹长度,G32+G92只能是用一刀刀的车所以程序不好编,如果是梯形的那就烦点也可以用的啊。我只用过几次不知道楼主能不能用
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发表于 2010-5-16 14:44:12 | 显示全部楼层
用三个G32来车,进刀和退尾车一个牙的螺距。
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发表于 2010-5-16 15:51:00 | 显示全部楼层
在20处切槽然后车锥型螺纹+直螺纹+锥螺纹。不知道行不行?
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发表于 2010-5-22 10:38:31 | 显示全部楼层
你这个是什么螺纹?????+ m9 H0 Z) E' n$ p" i
用什么工艺啊??????, R* c+ Y) v1 P3 u  j
只有中间才有螺纹吗????9 |1 t" p3 }/ j6 V& T
最好发图看看。。。。。
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发表于 2010-6-2 21:49:45 | 显示全部楼层
明天去试试,看着还真有些棘手
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发表于 2010-6-11 11:36:47 | 显示全部楼层
广数系统加工时可用锥螺纹+直螺纹+锥螺纹来获得渐入渐出的加工要求。
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发表于 2010-6-12 13:28:57 | 显示全部楼层
回复 1# 老飘
! `; @! M  n! \, `
7 j& Z3 O$ b8 l3 J4 {6 L用G92加工不就好了吗,不过中间放螺纹,刀片损坏率应该比较高。
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