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楼主: 老飘

数控怎么车这样的螺纹——请教

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发表于 2010-4-15 17:06:59 | 显示全部楼层
二楼的具体怎么编你能写出来吗  谢谢      k5 O: x1 E$ o1 p  e- }2 a5 }
楼主你用过G32吗     理论G32应该可以把
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发表于 2010-4-15 18:29:15 | 显示全部楼层
期待有更多答案。在这里多向各位高手学习~~~
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发表于 2010-4-15 21:50:11 | 显示全部楼层
广数系统加工时可用锥螺纹+直螺纹+锥螺纹来获得渐入渐出的加工要求。
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发表于 2010-4-15 23:37:59 | 显示全部楼层
高`
# a1 N, S! P) _1 A$ H0 O  本人没搞过`6 j6 t) V! v# [  x3 @, b, A6 m
`  可是都想搞搞啊`
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发表于 2010-4-16 08:30:06 | 显示全部楼层
用G92应该可以吧  回头试一试
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发表于 2010-5-5 10:11:53 | 显示全部楼层
如果OKUMA机床就要简单些,有一个特殊指令就能完成了..........其他机床的话,其加工原理及方法都大同小异了
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发表于 2010-5-5 16:31:38 | 显示全部楼层
广数928TE有这种功能你看下说明书。
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发表于 2010-5-5 20:12:14 | 显示全部楼层
看一下书,改一下螺纹切削参数,
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 楼主| 发表于 2010-5-8 17:59:34 | 显示全部楼层
回复 18# 山的那一边
# w# e/ j: L1 Z) \8 K9 f! V. d9 W/ W6 f5 F

  i: y+ Y9 g3 [4 z/ ^# p# @    可否说得详细些
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发表于 2010-5-8 18:53:49 | 显示全部楼层
用g92指令,先把刀抬到里一段距离为20的地方,下刀开始运行g92指令的程序,试一下应该可以的,至于那 要求螺纹的起始点都像退尾一样,这我到没学过
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